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《無人深空》創始人談《異塵餘生76》 可以向我們學習

前不久B社高管在接受採訪的時候談論《異塵餘生76》,聲稱無論過程多麽艱辛B社全體都不會放棄該作,而在近日,《無人深空》開發商Hello Games創始人Sean Murray接受訪談,他解釋了遊戲持續免費更新的原因,以及對《異塵餘生76》也宣稱要持續更新的看法。

《無人深空》創始人談《異塵餘生76》 可以向我們學習

《異塵餘生76》自發售以來醜聞不斷,遊戲的Bug以及內容質量等各種問題讓這款B社在18年主打的聯網對戰遊戲成為了玩家們的笑柄。而《無人深空》也是一款發售僅數周就從神壇跌落深淵的獨立遊戲:Steam 多半差評,離開首頁推薦,為此 V 社還特別為這款遊戲無條件退款。可以說這兩款遊戲有著極其相似之處。

《無人深空》創始人談《異塵餘生76》 可以向我們學習

但是之後《無人深空》成功的挽回了口碑,並且在前段時間有粉絲發布眾籌活動,買下公告牌感謝開發商。Sean Murray表示《無人深空》之後成功的原因是以免費更新的方式推出新內容,而非推出付費DLC和續作。這能幫助在前期體驗糟糕的玩家在後續得到尊重。

而Sean Murray也表示通過這次事故這讓團隊學到了教訓。他們會採用更謹慎的策略,以確保遊戲內容符合玩家期待。

《無人深空》創始人談《異塵餘生76》 可以向我們學習

目前《異塵餘生76》也跟當初的《無人深空》處在相同的困境,而之後《異塵餘生76》通過大量的免費更新來挽回遊戲的口碑,有玩家認為這是在學習《無人深空》當時的方式。而Sean Murray也表示,很樂意向B社介紹他們的經驗,教他們如何讓《異塵餘生76》達到玩家滿意的程度。

《無人深空》創始人談《異塵餘生76》 可以向我們學習

Sean Murray還認為目前一些廠商對遊戲首日宣傳和熱度過於重視,而遊戲長期運營方面遭到忽視。事實上《異塵餘生76》以及今年EA旗下的《冒險聖歌》都是在發售前做足了噱頭,但是遊戲發售後就慘遭暴死,所以遊戲想要吸引玩家,還是需要過硬的質量而不是過度的炒作。

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