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DNF:最有成就感的副本,主C一通關地圖,滿屏就打“666”

在地下城沒有團本的時代,曾經出現人氣下滑的現象,就在以為要涼的時候,安徒恩攻堅戰橫空出世,拯救了這款遊戲。因安徒恩的出現,讓地下城徹底火了起來,吸引了大量的人氣。20人攻堅戰團本,各司其職,分工明確的搭配,讓玩遊戲的樂趣增加。可以說,安徒恩是設計最具特色的團本,它成就了如今的地下城。

安徒恩也是最有成就感的副本,當主C一通關火山,滿屏的隊友都打出“666”來讚歎。那個時候,20人攻堅戰團本,每一個人地位都不可替代,一隊和二隊擎天ab各兩次,三和四隊震顫ab,5隊是艦炮。艦炮隊伍看似裝備不強,但卻尤為重要,只要不炸的話,基本上一階段穩過。而二階段所有人進能量,為了把火山打開門,一隊是火山隊伍,其他隊伍感染和孵化。20個人齊心協力,把一隊送上火山之中,通關的一刹那,整個攻堅隊“666”鋪面而來。

不過,隨著版本的發展,最終因團本太多,為了減負只能把安徒恩刪除。還記得被刪除的那一天前夕,安徒恩攻堅隊頻道爆滿,到處都是來送行的。的確,打了幾年的團本,都已經產生了感情,突然沒有了,一下子很難接受的。因安徒恩的出現,增加了遊戲的樂趣,也讓我們堅持玩了下去。沒有安徒恩副本,這個遊戲早就涼了,也不會有後續的團本。

從盧克開始,到普雷攻堅戰,一個又一個的團本出現,卻沒有了往日的風采,漸漸的淪為站樁虛弱打怪模式。策劃已經黔驢技窮,設計的團本越來越沒新意,遊戲也走向了下坡路。打著這些副本,沒有當初安徒恩那麽有成就感,只要你充錢,就能夠通關。安徒恩副本可不是簡單的充錢,要靠著隊友的配合,而且,那個時候,也沒有較多的氪金玩家,裝備都相差不多。不像現在,你身上沒有紅字裝備,打團的時候都沒人要。

打盧克、超時空漩渦或者普雷團本,再也沒有當初那種成就感,就算你最後通關,也是理所當然的事情。反之,你要是沒有通關,黑鍋就有你來背。20人安徒恩團本的設計,是最有樂趣的一個,它造就了地下城的輝煌。但是,卻最終被慘遭刪除,策劃也太狠心了。後續出的團本,越來越沒有特色,也是遊戲逐漸走下坡路的原因。

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