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製作人:做《鬼泣5》角色耗時比做真人電影還長

  《鬼泣5》自從公布之後,就為我們帶來了很多有關遊戲中角色的詳細內容,這一次遊戲在人物角色的塑造上下足了功夫,而遊戲製作人岡部真輝表示,製作遊戲中角色花費的時間比做一部真人電影還要長。

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  “為製作角色在外觀、聲音和動作方面搜集最佳的材料所花的時間,可能要比做一部真人電影還要長。例如,對那些日本獨特的姿勢,我們需要找到日本演員來負責,而在聲音上我們又要找到一個母語是英文,發音標準的配音演員。這些細節都是玩家們不會在玩遊戲時想到的,但考慮到它們會為《鬼泣》世界帶來這麽強的沉浸感,我們不能偷工減料。”

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  此外岡部還表示,他們在全球範圍內尋找合適的模特、演員和技術,最終技術方面他們交給了3Lateral,就是因為後者在製作遊戲中的表情方面經驗充足。他談到了有許多公司將遊戲中的真實畫面作為賣點,並談到了更高的分辨率意味著更長的渲染時間,而這通常會影響到操作。

  《鬼泣5》將會在2019年3月8日正式發售,登陸PS4、Xbox One和PC。

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