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"數毛社"點評《遺跡2》:發揮了虛幻5的Nanite功能!

  最近發售的類魂遊戲《遺跡2》廣受玩家好評。它使用虛幻5引擎開發,僅登陸本世代主機,因此能發揮好虛幻5的強大特性。外媒“數毛社”對它進行了測評,稱讚它很好地展現了虛幻5的“Nanite”功能。

  “數毛社”指出,《遺跡2》沒有用到虛幻5的“Lumen”實時全局光照和光追特性,而是重點利用了“Nanite”功能,這使它很少出現材質閃現問題,近距離幾何細節也很到位。遊戲中的室內環境效果特別好,材質模型精度都很高,近距離觀察會讓人驚歎。這種細節程度在上一代主機遊戲中很少見,包括《遺跡1》也沒有這種效果。

  不過,《遺跡2》也存在一些小毛病,它過度依賴螢幕空間效果,特定情況下存在明顯的遮蔽問題;雖說這種問題在其它遊戲裡也有,但由於《遺跡2》太依賴這個技術,導致這種問題有點讓人頭疼。本作的過場動畫也比不上同類大作,人物面部動畫也不夠好。

  總的來說,“數毛社”認為《遺跡2》是一部迷人的作品,其環境美術的品質在Nanite的幫助下效果非常好;光照效果還行,敵人對攻擊的反應也比較真實,玩家動作響應也很及時。雖然本作可能還沒有完全發揮出虛幻5引擎的實力,也存在一些技術缺點,但它證明Nanite技術能實現遠超上一代遊戲的視覺複雜度,算得上是一個打磨良好的本世代遊戲。

更多內容:遺跡2專題遺跡2論壇

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