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盤點10款引領潮流的現象級遊戲 被大家各種跟風模仿!

  電子遊戲被稱為“第九藝術”,同時它也是一種商品;當某種遊戲機制或現象火爆之後,經常會出現很多跟風模仿者、形成一股潮流。這種現象有時候能促進遊戲發展,不過也有的時候並不一定是好事,同一機制會被過度濫用,遊戲創新性也會受阻。下面就盤點了10款“引領某種潮流的著名遊戲”,一起來看看吧~

《絕地求生大逃殺》 “吃雞”類型玩法

  近幾年遊戲界最大的熱潮就是“吃雞”熱,《PUBG》Steam搶先體驗版於2017年3月橫空出世,雖然當時還存在很多問題,但僅三天內就收入了1100萬美金,三個月就賣出500多萬份。百人同台競技、最終一人(隊)勝出的玩法令很多玩家著迷。

  《絕地求生》的火爆很快就引發了“吃雞熱潮”,Steam上也陸續出現了各種類似的產品,有的還加入了新的設定,如冷兵器吃雞、科幻吃雞、2D吃雞、動物吃雞、水下吃雞等等。一些重磅大作也紛紛效仿,《要塞英雄》、《戰地風雲》、《決勝時刻》都推出了各自的大逃殺玩法模式。直到2020年5月,“吃雞”的熱潮還沒有完全退去。

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