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《龍珠》為什麽在全球影響力那麽大?

《龍珠》漫畫在全世界賣出去3.5億冊,可不僅是日本就連海外市場都非常買账,這個數量還是人家東映官方統計的,實際上真正的銷量應該遠遠超過這個數字,因為非常多的一部分人買到的是盜版。就像是任天堂的FC遊戲機似的,咱們國內賺的盆滿缽滿的確是小霸王,只要不是很發達的國家都難以避免這種情況。

上個世紀80年代的時候,《龍珠》作者鳥山明連續數年都是漫畫作者收入排行榜的第一名,正是《龍珠》最火的時候。時隔三十年,《龍珠》推出它的重置版,乃至鳥山明又被逼著出山畫《龍珠超》,這麽多年了仍然有這麽高人氣,足見其影響力。

這麽火並不奇怪,《龍珠》不敢說是少年熱血漫的鼻祖,也是先驅了,後來的多少作品都從《龍珠》這裡得到了豐富的經驗,比如說富堅義博的《幽遊白書》,以及影響深遠的三大民工漫《海賊王》、《死神》、《火影忍者》。

修煉打怪升級這種模式如今看來幾乎是熱血漫甚至一些小說的必備元素,尤其寫戰鬥類小說的,幾乎就是無限重複這個輪回。我印象裡《龍珠》是這個方面的先河,咱們中日兩國還好,拜師學藝慢慢變強很好理解。歐美那邊人也都慢慢接受了,他們那邊的戰鬥漫畫拿漫威和DC來說吧,幾乎不會有主角實力方面的成長變化,因為一開始主角就近乎滿級了,超人也好美國隊長也好會隨著時間修煉變強嗎?這套模式對於當時的他們來說非常新穎,越來越多的人接受越來越多的人喜歡。

《龍珠》創作之初結合了《西遊記》和現代元素,世界觀非常獨特而龐大,這是一個各種妖魔鬼怪以及奇形怪狀生物齊聚的世界,這是一個武者為尊的世界。世界觀設的好就贏了一半,悟空這個角色不管怎麽變到任何作品裡都難以抹去他強大的吸引力。好的開局又贏了另一半,《龍珠》第一部小悟空的冒險故事可謂非常精彩,以找尋龍珠為主線,悟空總會遇到各種其他想要得到龍珠的人,與其發生矛盾衝突戰鬥,線索明確遇到誰卻是不可知的,這種劇情特別勾人心弦。同樣開篇非常成功的還有《火影忍者》前一百集,後邊再水再爛,有這個底打著就有人追。打鬥方面也一樣,歐美那邊的讀者看漫威和DC的漫畫,要麽超能力對轟要麽你一拳我一拳,哪有《龍珠》裡戰鬥這麽豐富精彩,人物打鬥動作鏡頭運用好的還有《火影忍者》。

文:龍騎士謝魯

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