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政府暫停新遊商業化申請?遊戲行業再遭重創吃雞國服已涼涼

2018年對於國內的遊戲行業來說,算得上是少有的寒冬。從3月份開始,國家新聞出版總署由於機構改革暫停遊戲遊戲版號審批,導致大量遊戲沒有得到版號無法上線盈利,使整個遊戲行業受到了不小的打擊。在機構改革完成後,新聞出版總署開放了版號發放,不過傳聞許久的《絕地求生》國服依舊沒有任何消息。

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很多遊戲公司指望著在版號開放審核之後,自己公司的遊戲能夠盡快通過審核拿到版號。然而最近有人爆料,新聞出版總署已經於近日再一次暫停了接收新遊戲的版號審核申請,理由是要先處理去年堆積的申請。這個爆料對於2019年想要打一個翻身仗的遊戲行業來說,又是一個不小的打擊。

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騰訊去年的重量級產品,《絕地求生》國服和相關手遊,由於未獲得版號一直無法進行商業化。吃雞國服遙遙無期,手遊雖然已經上線但幾乎就是用愛發電。以PUBG手遊目前良好的市場佔有率來看,只要獲得版號幾乎就可以實現盈利。不過可以預見的是,PUBG的國服幾乎已經提前宣告涼涼。

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為什麽這麽說呢?在版號停發的近一年時間裡,《英雄聯盟》隨著IG戰隊在S8全球總決賽上奪冠人氣逐漸回暖,手遊《刺激戰場》在全球範圍內都有著不錯的口碑,以及強勢競品《要塞英雄》的上線,這些都讓PC端的絕地求生熱度不再。而最大的危機,則來自於今年年初大火的爆款遊戲《APEX英雄》。

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隨著遊戲熱度的不斷提高,國內外的知名吃雞主播們紛紛轉戰APEX,讓PUBG的熱度有了進一步的下降。在twitch最新一期的數據統計中,絕地求生在平台最受歡迎的遊戲排行榜上,甚至已經跌出了前十名。

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截至目前有消息稱“停止版號審核”系假消息,相關部門會引導遊戲行業並呼籲遊戲公司能做出一款類似《紅海行動》的遊戲。但是想想去年幾次版號審批,等到PUBG國服最終上線的那一天,涼涼的命運或許已經無法避免。那麽問題來了,各位看官老爺覺得吃雞國服會徹底涼涼嗎?歡迎大家在下方的評論區說出你的想法哦!

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