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荒野行動11月26日PC端更新了什麽?新槍械新地圖上線

荒野行動為了可以讓玩家有更好的遊戲體驗,對遊戲進行了更新,在本次的更新過後,對遊戲中的某些機制做出了改動,也上線了 全新的槍械和地圖。那麽具體怎麽樣呢?大家是不是還不是很清楚呢,今天小編簡單給大家介紹一下。趕快來看看吧~~

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更新一覽

搶先體驗說明

1、當前版本處於搶先體驗階段,地圖內容可能不斷發生變化,請您留意。

2、為了模擬城市巷戰的特點,地圖中將會展現大量的樓宇建築。

3、部分建築密集區域可能存在卡頓現象。將會依據測試數據,持續優化。

4、繁華城市中進行巷戰,是很特別的嘗試,非常歡迎各位玩家向我們反饋您的感受。

5、依據您的反饋,我們會持續優化戰鬥和場景,力爭帶來獨特的城市巷戰射擊體驗。

激烈巷戰

1、搶佔樓頂狙擊點、提防角落的襲擊、穿越繁華的都市,等等,需要不同以往的戰鬥策略。

2、在虛擬城市中隱藏、作戰,體驗驚心、激烈的城市巷戰。

新增移動機制

1、快速電梯:部分建築擁有電梯,可以快速到達想去的樓層,及時搶佔有利位置。

2、外置豎梯:部分建築的外牆擁有豎梯,攀爬向上、快速下滑,高度不會限制你的自由。

3、高空跳傘:從高層建築跳下1秒後可打開降落傘,在樓宇間飛行、穿梭。

城市載具

1、增加了三輛載具:越野車、輕型車、自行車,僅在新地圖中投放。

2、騎上一輛自行車,載著小夥伴,瀟灑自由的遊覽繁華都市吧。

新槍械

1、增加自動步槍AR18,在臥倒狀態下能夠更加準確的使用三連擊模式命中目標。

2、增加湯姆遜衝鋒槍,較高的傷害、專為巷戰調教的後坐力,使其更加適合城市戰鬥。

3、上述新槍僅在新地圖中投放。

槍械系統調整

配合最新地圖,我們對槍械系統進行了較大的調整,優化戰鬥體驗,具體包括:

衝鋒槍:強化近戰能力

1、MP5:降低了移動狀態下的準星散射,移動過程中更容易命中目標。

2、MK5:降低了移動狀態下的準星散射,彈夾容量提升到20發,略微降低橫向後座力。

3、uzi:降低了移動狀態下的準星散射,彈夾容量提升到30發,略微降低橫向後座力。

4、05式:傷害衰減起始距離增加到50米,略微降低了準星恢復速度。

5、P90:降低了移動狀態下的準星散射,傷害衰減起始距離增加到35米。

連狙:提升遠程作戰能力

1、提升了子彈飛行速度,更容易命中遠處目標。

2、提升了開火後的準星恢復速度,更容易快速連續射擊。

3、傷害衰減起始距離增加、降低了靜止狀態下的準星散射。

4、SVD、VAL、88式均有上述調整,88式另外增加了臥倒時的準星恢復速度,臥姿時進一步提高射速。

狙擊槍CSLR調整

1、CSLR的傷害降低到100點,以適應其在新槍械數值體系中的作用。

2、裝彈時間降低為3.5秒,並且優化了換彈的動作表現。

地圖投放差異化調整

1、減少了單一地圖中投放的槍械種類,降低武器選擇難度。

2、增加了武器投放的比例,略微減少了衣服品類的投放佔比。

3、適當降低了手槍的投放比例。

4、全新地圖都市陣線中,增加了衝鋒槍等近戰槍械的投放,更好適應巷戰。

空投槍械調整

1、空投中不再投放AUG步槍,AUG步槍將會重新製作後再開放。

2、強化了95式機槍的能力,包括:提升攻擊距離和傷害衰減起始距離、降低10%後座力、傷害提升到38點。

其他優化

除上述內容外,遊戲細節進行了優化、調整。具體包括:

1、因平台相關規定,遊戲內贈送功能將關閉,同時兵團紅包、紅包等道具也將下架。

2、優化了載具牧野領地的駕駛體驗,更加貼地、平穩。

3、現在從高處墜落受傷時,會有一個更明顯的緩衝動作。

4、主界面組隊目錄可快速聊天功能。

5、排行榜的好友可快速聊天、組隊。

6、玩家被淘汰後變成盒子,不會阻擋其他角色的移動。

問題修複

針對玩家反饋的bug與開發組自行檢測的bug,我們進行了大量的修復工作。此次修複的問題列表如下:

1、修複二輪載具下車後前輪不轉的問題。

2、修複裝備CSLR狙擊系統時,趴下換武器會導致圖示錯誤的問題。

3、修複了生化訓練場中斷線重連無法復活只能觀戰的異常問題。

4、修複毛瑟、M16擊敗播報錯誤的問題。

5、修正大廳斷線重連顯示異常的問題。

6、修正FPS模式下,房間全景觀戰滾輪無法使用的問題。

7、修複因玩家名字中有特別符合無法顯示個人戰報頁面的問題。

8、修複特殊情況下周末狂歡領取不到高級軍需勳章問題。

9、修複扶起時被二次擊倒,沒有限制下蹲動作的問題。

10、修複觀戰靶場好友提示錯誤的問題。

以上就是小編給大家帶來的全部內容。希望對大家有幫助。

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