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PS5或搭載深度學習系統 主機功能設置將因玩家習慣改變

   近日,有網友發現索尼在去年十月曾為下世代主機申請了一項深度學習系統的專利。近幾年深度學習這個詞很流行,簡單來說,就是程序會根據用戶的行為習慣自行調節產品的調性,以帶給用戶更加良好的使用體驗。

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   當然,如果該消息成真的話,那麽以後能夠對一款遊戲的內容進行改變不再是開發者們的專利,玩家自己也會在潛移默化中對遊戲的流程體驗產生直接的影響。

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   舉個例子,搭載了深度學習的主機會根據玩家的操作技巧和遊玩方式即時調節遊戲的難度,那些卡關數小時的日子也許將一去不返。亦或是如果系統根據記錄認定玩家是某一類型遊戲的高手,那麽日後可能會直接幫助玩家跳過類似遊戲中的新手指南環節來節約時間。甚至連UI部分也能根據玩家的使用習慣做出變化。

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   無論索尼下個世代的主機是否會搭載深度學習系統,流行科技對於次世代主機的影響已經是不言而喻的了。

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