ARPG遊戲《吸血鬼》即將發售,早前我們得知遊戲將只有一個存檔槽,今天開發商Dontnod解釋了為何採用這樣的設定。Dontnod發言人表示,唯一的存檔槽是可以讓玩家選擇更加真實和有意義。遊戲中玩家不需要手動存檔,所有的選擇和決定都是不可逆轉的,除非你重頭開始遊戲。玩家將面對選擇時,會更加慎重,因為不同的選擇會讓故事的劇情發展走向不同。Dontnod發言人還解釋道,從技術層次,我們有一套備份系統,來避免存檔破壞和丟失。《吸血鬼》遊戲時長約15到20個小時,故事設定在1918年一戰的倫敦,從戰場歸來不久的醫生 Jonathan Reid 發現自己變成了吸血鬼。他正在醫助城裡遭受毀滅性疾病侵害的市民,還要抑製住自己的吸血衝動,設法找出變異的原因和幕後黑手。《吸血鬼》將於6月5日發售,登陸PC、PS4和Xbox One平台。Steam國區售價208元,支持簡中。
ARPG《吸血鬼》只有一個存檔槽 選擇更慎重和刺激
公開日: 2018-05-17
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