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街機遊戲中擅長搞笑的肥肥們 發起瘋來連BOSS都乾

  無論在什麽街機遊戲中,胖子都有著舉足輕重的地位。他們往往擁有最肥胖的身軀、最矯健的身手、最長的血槽、以及最恐怖的暴擊。胖子的攻擊方式大多都以身體為武器,衝撞、抱摔都是他們的拿手好戲。而讓玩家們最恐懼的則是他們的大座,誰也不會想到這麽胖的家夥是怎麽飛起來的。在不同的遊戲中胖子還擁有不同的專屬技能,像是什麽電擊、噴火、扔炸彈,當年不知道坑殺了多少新手玩家。

  或許是因為肉多的原因吧!遊戲中肥肥血量普遍都比較厚,反而攻擊距離成為他們的短板。因此大部分時間他們存在的意義都是人肉沙包。遊戲廳時期肥肥和壯漢的組合曾經是多少玩家的陰影,但多年後再見時總覺得有一種莫名的“親切感”,仿佛是久違多年的老朋友。

  按理說街機遊戲中的敵兵,是無法傷害到自己人的。但是這些肥肥們卻不這麽認為,他們的技能不僅可以傷到自己人,還能直接乾掉。只要釋放技能,肥肥就會進入六親不認模式,就算是BOSS來了也不給面子。也正是這個原因,我們經常都能夠看到敵兵們之間的互相殘殺,甚至有時候還能造成敵兵的群體爆炸效果。沒錯,肥肥在耍狠的同時還會負責搞笑。

  “肥肥”這個稱呼最初就是從《三國志》之中叫出來的。我們在遊戲廳中玩到的《三國志》都是亞洲版,因此遊戲中的人物顯示的全都是漢字,而“肥肥”和“鐵針”這兩個名字讓玩家印象尤為深刻。那時候三國志的音效和音樂分別來自於《快打旋風》和《吞食天地1》,而肥肥“扔錘子”的時候就會說:“特車車車車車車.....”聽上去很有感覺。當然原版中並沒有這個效果,也正是這個原因很多玩家表示找不到遊戲廳的感覺。

  在《三國志》中肥肥的技能比較多,衝刺、頂撞、炸彈、錘子和普通攻擊。說實話對付一兩隻的話還是非常簡單的,畢竟他們的攻擊方式非常有限。但只要超過三隻同時出現難度就比較大了。多人同時衝刺和扔炸彈,整個場景避無可避,就算是大神也不敢保證可以全身而退。也正是在這個原因,當年不少玩家在二關和長阪坡翻車。

  搞笑的是,肥肥使用炸彈時會忘記扔出去,結果導致自己的臉被炸黑。要是沒有血量的話就會被自己炸成渣。

  如果場景中的敵兵比較多,肥肥扔出去的炸彈很有可能造成大面積群體傷害。

  炸彈的威力並不是很大,而且玩家在關鍵時候可以使用保險保命。因此炸彈的作用就是牽製,最大程度的減少玩家移動範圍。場景中的敵兵們可不會去查看地上是否有炸彈,該怎麽走就怎麽走。結果被肥肥炸死的敵兵有可能比玩家消滅的還多,而肥肥則成為玩家最大的“幫手”。

  相信每個玩家都有一個疑問:既然肥肥的炸彈可以傷害自己人,那麽BOSS殘血的時候能不能炸死呢?

  答案自然是否定的!如果真的可以將BOSS炸死的話,那這個BOSS人頭應該算誰的呢?因此肥肥的炸彈對於殘血BOSS來說是無效的。

  《恐龍快打》中的肥肥應該是玩家們印象比較深刻的吧!臃腫的身材居然可以輕鬆跳起來大座,並且可以利用身體優勢進行衝撞。身材過於肥胖讓他們的手腳顯得很短,但是殺傷力卻一點都不弱。玩家稍微被擊中一兩下,吃一個漢堡包都補不起來。不過好在相較於其他敵兵的敏捷,體型較大的肥肥更加容易對付。遊戲中絕大部分送食物的敵兵都是肥肥,而且基本上每一關都會出現。

  這群胖子是遊戲中最常見的兵種,基本上每一關的大亂戰都會出現,有時候還會成群結隊。然而即使在瞬息萬變的戰場上,他們仍然可以非常悠閑:時而猥瑣的奸笑,時而淡定地抽煙。很多時候玩家都已經走到面前了,這群胖子也視若無睹。似乎不打他們一下就不知道給反應。

  在遊戲第二關出現了專門屠殺恐龍的BOSS“光頭屠夫”,而其他的胖子們似乎也對恐龍充滿了惡意。只要場景中有沉睡的霸王龍,胖子們就像打了雞血一樣活躍,完全不計後果地攻擊霸王龍。而在這個過程中玩家要是沒有來得及阻止的話,霸王龍就會甦醒。場景中所有人物都是霸王龍攻擊的目標。

  霸王龍甦醒之後第一件事就是將肥肥咬死。而這些肥肥明知道霸王龍醒來後就會報復,但是他們毫不畏懼,反正下一關又可以原地滿血復活。而玩家則不同,一旦被霸王龍咬幾口,這顆遊戲幣基本上就報廢了。當然,對於有經驗的玩家來說霸王龍並沒有什麽威脅,近距離攻擊兩三套攻擊就可以擊敗,難度不大。甚至有時候還故意放任肥肥們攻擊霸王龍。

  在《恐龍快打》第六關有兩隻巨型的恐龍腳,會隨機對場景中的生物進行攻擊。玩家只需要站在最上面就可以保證不會被擊中,然而這群肥肥就沒有那麽好運了。因為身材過於龐大,即使和玩家站在一條線上也會被大腿擊中。當年這條恐龍大腿不知道乾掉了多少肥肥。

  《名將》中出現的胖子真算是上是多才多藝,不僅僅懂得偷襲、撞擊,還會使用噴火技能。這些家夥把新手玩家們克得死死的,就是因為噴火技能攻擊比較遠,新手玩家只要和他們稍微有點距離就有可能會被燒中。胖子們在場景中最善於偷襲,玩家大殺四方的時候他們會躲在一邊,玩家被圍攻時他們就會跑過來撞擊或者噴火。

  《名將》中的特效做得非常棒,被電擊、腐蝕和火燒之後都會有專屬的死亡特效。人物只要在殘血的時候被火燒就會直接化為灰燼。胖子的噴火技能雖然是衝著玩家來的,但如果敵兵多的時候很有可能會誤傷隊友。於是在遊戲中我們經常都會看到一群敵兵被胖子直接燒成了灰。

  胖子在遊戲中出現次數是最多的,甚至在BOSS戰的時候還會集體出現。只要他們同時出現四隻的話,其中就有兩只是送道具的,擊殺後就可以打出各種食物。如果玩家沒有及時出手,送道具的胖子就會逃走,而血量充足的胖子就會留下來繼續和玩家纏鬥。

  要知道整個遊戲中的敵兵幾乎都是生化人,而胖子、電女和匕首兵則是僅存的人類。這從敵兵背後插的管子就能夠看得出來。

  那麽,胖子噴火技能能不能直接擊殺BOSS呢?

  二關BOSS比較狠,基本上他只要出手小兵就會被他清理掉,因此不大可能會出現胖子噴火燒到BOSS的畫面。不過就算胖子噴火擊中了BOSS也無法燒死。

  不知道大家見過的戰鬥力最高的胖子是誰呢?或許都認為是金並、光頭屠夫、麥克之類BOSS級別的胖子吧!但是在《快打旋風2》中卻出現了一隻幾乎擁有秒殺能力的普通胖子。

  《快打旋風》幾部作品中都有胖子的出現,擁有強悍的戰鬥力和防禦力,在遊戲中的地位僅次於精英怪。該系列中的胖子最善於衝撞,玩家幾乎不敢正面應對。而在《快打旋風2》中出現的胖子則稍微有些不同,因為他們是帶電作業的,打出的電擊效果會給傷害加成。

  胖子在出場的時候會自帶一個電瓶,攻擊之後叉子上的電流就會短暫的消失。在這段時間內胖子的戰鬥力非常弱,傷害也不高。但如果玩家不及時消滅他,電流就會很快蓄滿。這時候只要被攻擊一次就有可能被直接秒殺。

  《戰鬥部落》二關是什麽樣子?估計很多玩家都沒有親自玩過吧!

  沒錯,《戰鬥部落》一關的那個胖子BOSS太過於強悍,導致絕大部分新手玩家無法過關。要知道一般的遊戲一關難度都是比較低的,至少要讓玩家們摸清套路嘛!但是這款遊戲不是這麽想的,就是要第一時間逼退玩家,當年上過手的人都覺得“遊戲體驗極差”。這也是當年為什麽《戰鬥部落》投幣率不高的原因之一吧!一個死胖子直接導致了遊戲的下架。

  胖子出場之後直接拿一塊木板作為武器,玩家200點的血量只夠他扇幾下,好不容易將他的木板打掉後才發現,這家夥沒有木板的時候也不是吃素的。《戰鬥部落》擊倒敵人之後的追擊非常重要,可以帶來最直接的傷害。然而這位BOSS在被擊倒之後想要追擊非常困難,他完全不顧BOSS的形象直接在地上蠕動。

  當然,玩家們要是掌握技巧的話,可以通過腳踢和膝頂的方式折磨他。然而對於新手玩家來說,這個技巧根本沒有機會發揮。接觸過TECHNOS遊戲的玩家應該都明白,無論在哪一款遊戲中想要存活下去,就必須在投幣之後盡快找出套路,要不然這個遊戲幣就浪費了。

  《鬥神光輝》發行年代比較久遠,因此遊戲中的胖子形象非常經典,後期經常被植入到一些改版遊戲中。《鬥神光輝》當年在遊戲廳被我們叫成《鐵腿四少年》,小黑是玩家們最喜歡使用的人物。這款遊戲和其他清版過關不同,玩家們想要在遊戲中存活下去就必須掌握衝刺的技能,要不然甚至連一關BOSS什麽樣子也不知道。

  在遊戲中我們明顯感覺到胖子的人物比例較大,要是同時出現那麽四五隻胖子的話,玩家有可能連自己在哪裡都找不到了。衝刺技能和卷軸雖然強大,但是面對這些血厚的胖子,技能無法實現快速秒殺。而他們的攻擊速度極快,玩家往往在衝刺間隙被反擊而死。

  這群胖子的老大是一個光頭彪形大漢。作為BOSS的他並沒有什麽出眾的能力,甚至攻擊速度還不如一般胖子。然而他的攻擊方式非常奇特,直接將自己變成一個球,只要挨著就會造成不小的傷害。

  雖然是BOSS但他卻擁有遊戲中最大的BUG,玩家只要抓住他按住方向就可以一直抓住不放。也正是這個設定的存在,BOSS變成了人人可吊打的小角色。

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