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《戰神》遊戲玩法設計總監Jeet Shroff將出席2018CJ

   2018中國遊戲開發者大會(CGDC)將於2018年8月2日~8月3日在上海浦東嘉裡大酒店隆重召開。本屆CGDC以“技藝遊心”為主題,並分為主機/PC遊戲、移動遊戲、獨立遊戲、美術/音樂、遊戲運營等五個專場,是一場促進全球遊戲開發者相互交流、學習、合作的國際化遊戲開發者盛會。大會邀請到眾多業內知名人士擔任嘉賓分享心得,共同探討新時代遊戲產業的技術和發展趨勢。

   在本屆中國遊戲開發者大會上,來自索尼互動娛樂全球工作室Santa MonicaStudio的遊戲玩法設計總監Jeet Shroff先生將作為重要演講嘉賓(Keynote)發表主題演講,為我們分享關於重塑《戰神》:探索和發現之旅。

《戰神》遊戲玩法設計總監Jeet Shroff將出席2018CJ

Santa Monica Studio 遊戲玩法設計總監Jeet Shroff

   Jeet Shroff先生擁有滑鐵盧大學的數學和電腦科學學士學位,有著14年的遊戲行業從業經驗。此外,Shroff先生還有AI、animation、gameplay方面的背景,並作為工程師和總監參與了多個廣受好評的作品,包括索尼Santa Monica Studio研發的《戰神》(2018)、Avalanche Studios紐約的《正當防衛3》、Ubisoft蒙特利爾的《孤島驚魂3》、以及EA的《FIFA》系列。

   目前Shroff先生正在Santa Monica Studio擔任Gameplay Director遊戲玩法設計總監,也積極地在美國加州舊金山舉行的Game Developers Conference擔任講師。

《戰神》遊戲玩法設計總監Jeet Shroff將出席2018CJ

《戰神》(2018)

   作為本屆CGDC的重要演講嘉賓,Shroff先生圍繞遊戲《戰神》發表主題演講——“重塑《戰神》:探索和發現之旅”。

   據統計,《戰神》(2018)的實體版和數字版總銷量在首發三天內達到了310萬份,是史上銷售速度最快的PS4獨佔遊戲,並且憑借著優秀的遊戲素質在玩家群體中好評如潮。

   Shroff先生將在演講中為大家深度解析《戰神》:探索一個新世界,掌握一套新機制,並在發現過程中發掘樂趣,這些都足以使每一個玩家留下難忘的回憶。而這也正像是《戰神》團隊Santa Monica Studio的製作經歷:探索未知,在風險當中創造新的體驗。

   此外在演講中,Shroff先生將重點分享他在遊戲製作中的工作經驗和戰略思考,為其他遊戲開發者帶來啟發。比如如何向一個300多人的團隊傳達全新願景並執行研發?這是每一個遊戲開發者都應當具備的優秀能力。並且還會通過一些實例分享,讓更多製作者體會到在遊戲當中創造全新機制的樂趣。

   Shroff先生作為一款世界級遊戲的設計總監,他的經驗對於每一個遊戲製作者來說都是極為珍貴的,此次與Shroff先生本人進行互動交流的機會更是失不再來。更多精彩內容敬請關注8 月 2 日~3日於上海浦東嘉裡大酒店召開的2018中國遊戲開發者大會(CGDC)。

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