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《惡靈古堡2 重製版》開發人員達800人,比6代還多200

  近日,日本電視台 NHK 對卡普空總部進行了一次拜訪,並在上周播出了相關節目。觀看這次節目後,一位外國《惡靈古堡》超級粉絲 Alex Aniel發現了一個細節:《惡靈古堡2 重製版》的開發人數達到了800人之多,比《惡靈古堡6》整整多了近200人。

  在此次節目中,NHK 稱《惡靈古堡2 重製版》的開發人員數量一度到達800人之多,其中包括遊戲程式人員,攝影製圖模型人員及動作捕捉人員等等。Alex 同時把《惡靈古堡6》拿出來做了個對比,稱《惡靈古堡6》開發人員數量大概在600人左右。

  值得注意的是,《惡靈古堡6》的內容非常豐富。遊戲不僅提供了三個不同的主線,還有一個聚焦於艾達·王的短篇章。完成《惡靈古堡6》的所有故事大概要花費玩家超過30小時,同時遊戲還全程支持合作遊玩。這麽對比一下,我們大概就能知道《惡靈古堡2 重製版》的內容豐富度了。

  在此前的採訪中,卡普空曾透露《惡靈古堡2 重製版》將在尊重原作的基調上進行新的調整,比如遊戲增加了新的可探索區域,以前的一些 CG 現在變為實機過場,原版的兩條線路現在被整合為一條等等。遊戲使用卡普空最新的 RE 引擎製作,使用新技術進行了重新包裝和更新。遊戲將在 PS4 Pro 及 Xbox One X 上支持4K/30幀,同時也提供60幀選項。

  《惡靈古堡2 重製版》將於2019年1月25日發售,登陸 PS4/Xbox One/PC 平台,中文版將同步推出。若想了解關於遊戲的更多資訊,請閱讀以下文章:

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來源:GearNuke

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