每日最新頭條.有趣資訊

《惡靈古堡2:重製版》開發團隊多達800人 規模比《惡靈古堡6》還要大!

  《惡靈古堡2:重製版(Resident Evil 2 Remake)》是卡普空20年前原作品的重製,它使用最新的RE引擎重新講述裡昂、克萊爾等人的故事。隨著遊戲發售日的不斷接近,一些相關的幕後情報也在不斷流出。而最近有關其製作團隊規模的資訊也傳了出來,看起來卡普空對這份“冷飯”確實非常重視,它比之前的系列正統續作開發人數還多。

  上周日本放送協會播出了一段介紹卡普空總部的電視節目,而惡靈古堡系列忠實粉絲Alex Aniel發現其中提到了《惡靈古堡2:重製版》的製作人數。根據Aniel發的推特,至少800名員工參與了這部重製遊戲的開發工作,這些人包括了程式員、攝影測量模型師和動作捕捉演員。

  必須承認,800人的開發團隊還是挺大的。之前卡普空的《惡靈古堡6》也只有大約600人參與製作,而且那部遊戲本身確實內容非常豐富——它擁有三個個不同的故事模式任務,以及一個較短的以艾達王為核心的任務;那部遊戲主線流程時長約有30小時,並且支持多人遊玩。看來《惡靈古堡2:重製版》的可玩度估計會更高。

更多內容:惡靈古堡2:重製版專題惡靈古堡2:重製版論壇

  在遊戲界,800人的開發團隊雖說還不至於令人多麽吃驚,但是考慮到《惡靈古堡2:重製版》不是一款全新的遊戲,而是一個老遊戲的重製,這個數字就顯得不同尋常了。

  此外,《惡靈古堡2:重製版》曾經和《惡靈古堡7》是同步開發的,有人認為當時卡普空惡靈古堡團隊的主力其實不是在製作正統續作,而是在開發這款重製。從這裡也可以看出號稱“冷飯之王”的卡普空確實對於重製遊戲情有獨鍾。

  不過之前有消息稱這部遊戲的容量體積只有20多GB,不知道它是否真的能提供足夠豐富的遊戲內容。《惡靈古堡2:重製版》將於2019年1月29日正式登陸PS4、Xbox One和PC。

更多內容:惡靈古堡2:重製版專題惡靈古堡2:重製版論壇

獲得更多的PTT最新消息
按讚加入粉絲團