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谷歌Stadia負責人談串流所需網速 4K/60幀推薦30兆寬頻

   要說最近遊戲業的大事,那肯定是谷歌公布了雲遊戲平台Stadia,既然是雲遊戲那就不需要很好的硬體,但網絡一定要快。據外媒Kotaku報導,Stadia的負責人Phil Harrison確認,要串流1080P和60幀遊戲,推薦25Mbps網速。如果玩家想體驗4K分辨率,推薦30Mbps網速(30兆寬頻)。

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   Harrison說:“我們去年十月時測試了我們的Project Stream,為了獲得1080P/60幀,大約需要每秒25Mbps。實際上,我們不會佔用這麽多,不過我們還是推薦這種限制。不過隨著我們在串流方面和壓縮方面的革新,當Stadia上線時,達到4K分辨率只需要將帶寬提高到每秒30Mbps。所以,如果你的帶寬低於這個,我們會給你一個低一些的分辨率。我們會在背後為你做很多的工作,我們只會根據你的帶寬情況提供最合適的內容。”

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   谷歌雲遊戲平台Stadia將於今年夏季公布首發遊戲陣容,今年晚些時候率先在英國,美國,加拿大和歐洲推出。

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