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谷歌Stadia坐擁全球7500個節點 未來串流遊戲或成主流

   今天谷歌在GDC大會上公布了雲遊戲平台Stadia,這引起了全球遊戲圈的關注與討論。該平台基本上是去年谷歌串流服務roject Stream的升級版。谷歌希望通過Stadia平台,玩家能在任何地點用任何設備進行高質量的遊戲享受。

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   想要做到這一點,全世界範圍內整個外部網絡環境的建設可謂是重中之重,而谷歌顯然是地表上少有的幾家能夠做到這一點的企業。為了打消觀眾的疑惑,現場發布時主講人甩出了一張圖,介紹了谷歌已經開始進展的節點搭建——全球部署7500個節點。可以想象等到5G普及甚至往後網絡環境的進一步進化,串流遊戲成為主流也不是不可能。

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   然而觀眾們難免發現,在這張密密麻麻的全球節點圖中,唯獨堂堂亞洲大陸的中部,空出了一塊偌大的愛心狀區域,甚至比非洲的節點缺口顯得還要明顯。所以說玩家想要享用到本土化的谷歌Stadia服務恐怕還是天方夜譚,我們所能面對的依舊是冷酷無情的404機器而已。

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