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絕地求生8月8日更新了什麽內容?更新內容匯總

絕地求生8月8日更新了很多的玩法,還對數據傷害做出了調整,絕地求生8月8日更新了什麽內容?下面是小編帶來的更新內容匯總,還不知道的可以一起來看下哦!

絕地求生8月8日更新了什麽內容?

絕地求生8月8日更新了什麽?更新內容匯總

維護開始時間:8月8日(星期三)上午8點30分(預計3 小時)

維護內容:絕地求生8月8日更新公告

絕地求生8月8更新內容:

遊戲內容

子彈穿透的新效果更新

- 同一個角色被子彈穿透手臂,按照彈道穿透,穿透後的子彈的方向變成不同的結果

- 如子彈穿透手臂後打到角色身體:

1) 手臂傷害量和上半身傷害量對比最高傷害量等於最終傷害量

2) 穿透效果隻限制於頭部,上半身,骨盆部位(以外的部位沒有穿透效果)

3) 子彈穿透手臂後沒有打到任何部位(頭部,上半身,骨盆部位)

手臂的傷害量等於最終傷害量

- 如子彈穿透不同角色限制不同部位的傷害量,霰彈槍沒有穿透效果

修複下載具同時按Shift會保持按Shift狀態的效果

如果你的隊友在比賽中斷線但是仍然活著,其他隊友看不到遊戲獎勵(結果)界面,甚至是在其他所有隊友都被淘汰了的情況下,也會出現這種問題。現在玩家可以檢查你的隊伍中是否有掉線的玩家

- 如果你斷開鏈接的隊友重新鏈接進入遊戲,並以更好的結果完成遊戲,

那麽你的隊友將在遊戲結束後獲得最新的獎勵

- 為了防止濫用,其他隊友不能使用擊殺者觀看畫面

PGI大廳的主題改為普通大廳的主題

加載畫面改為原來的家在畫面

運輸機後尾PGI旗和巴士停車場的PGI物體都已刪除

遊戲內PGI決賽20個戰隊的標記已刪除

大廳的 BGM改為原來的BGM

PGI廣告牌, 戰隊牆壁標記已刪除

UI/UX

改善了丟棄物品數量調整功能

- 用滑動條可以調整數量

- Alt + 滑鼠左鍵 : 扔所有數量

- Alt + 滑鼠右鍵 : 扔一半數量

改善了配件裝備方式

- 背包沒有太空情況換或解除配件時把配件扔地上

- 沒有背包容量的情況換地上的配件時原來的配件扔地上

- 擴容彈夾換快速彈夾時換快速彈夾後超過重量的子彈和擴容彈夾扔地上

- 背包沒有太空的情況身上的配件用滑鼠右鍵解除時配件扔地上

- Alt + 滑鼠右鍵按槍械時槍械的所有配件會解除

: 已解除的配件到背包裡

: 背包重量超過時扔地上

添加了關閉指定隊友的語音的功能(ESC 鍵 > 設定 > 隊伍管理選項)

絕地求生8月8日更新了什麽?更新內容匯總

改善了色盲,色弱的玩家的輔助功能。

- 玩家們可以按照色盲,色弱的種類選擇以下事項

1) 瞄準鏡,瞄準點的顏色

2) 血色

3) 空投煙氣的顏色

4 ) 顏色以外玩家的標記上可以記數字

已淘汰的玩家也可以在小地圖上標記

遊戲平視顯示上標記裝備的武器編號改善更顯眼

顯示設定添加提高顯明度設定

- 使用On/Off可以提高顯明度

- 設定裡可以調整大廳和遊戲內的FPS的功能

: 大廳 FPS 限制: 無限 / 30 / 60

: 遊戲 FPS 限制: 無限 + Smooth Off / 無限 + Smooth On / Display Based / Custom

- 使用多顯示器開啟系統目錄,世界圖,背包時可以用滑鼠滾輪換顯示器

- 現在,乘坐摩托車時,玩家將會更加容易坐在摩托車的駕駛席

- 修改了無法正常顯示長昵稱的問題(現在界面能顯示的最長昵稱為16個字元)

世界

艾倫格和米拉瑪添加了動態氣象變化

- 艾倫格: 多雲(Overcast)

- 米拉瑪: 多雲(Overcast), 日落(Sunset)

: 多雲(Overcast)氣象隨時下雨或者有霧等等動作動態氣象的功能

改善了艾倫格地圖

- 在艾倫格地圖內部分區域內布置了新建築

- 河流附近布置一些掩體

- Sosnovka Military Base附近空地布置更多的樹木

改善了米拉瑪地圖

- 為了車輛易於移動布置野區

- 為了改善開車效果部分大斜坡改為平面

自定義模式

自定義模式添加預先設定功能

1) 一般模式 1種: 搶先體驗版本設定

- 刷新3級頭盔和服裝

- 刷新少量物品

- 低藍圈傷害量

- 不刷新摩托艇

2) 電競模式1種: Gamescom國際邀請賽 2017設定

- 沒有轟炸區

- 突擊步槍(AR)刷新數量為1.5倍

- 其他設定內容與搶先體驗版本設定一致

自定義模式的氣象設定為多雲(Overcast)時高級選項裡可以選擇下列的氣象變化

- 氣象變化的最早的開始時間

- 氣象變化的最晚的開始時間

- 持續動態氣象的最短時間

- 保持動態氣象的最長時間

- 多雲氣象的概率

- 下雨氣象的概率

- 有霧氣象的概率

自定義模式房間目錄順序為原來的刷新時間改為房間人數

- 當你創建電競模式房間,轟炸區將固定設定為‘關’

- 當你創建自定義房間,需要輸入房間名才能進行下一步的流程

- 在OB中增加了子彈跟蹤功能

1) backspace:切換功能

2) shift + Backspace:切換團隊顏色

3) ctrl + Backspace:將示蹤效果更改為不同版本

4) 可以在選項>控制>OB選項卡中更改熱鍵

性能

優化不裝備手上的槍械動作改善幀數

- 優化地圖加載速度

- 優化載具的煙氣和火焰效果,預防停頓畫面的想象

- 修複刷新環境物體時停頓畫面的現象

- 按照角色的距離優化同步改善伺服器的性能

更新前視角的所有角色即時同步,現在按照距離不同次數的同步

調整了網絡編碼,以提高伺服器性能

- 優化了CPU圖形渲染功能

- 優化了GPU 資源,以減少GPU負擔並提高遊戲性能

- 優化了配件相關顯然資源,以提高遊戲性能

- 融入了兩種霧天效果為一種,以提高遊戲性能

- 減少了草叢記憶體資源,以優化遊戲性能

聲音

(FPP模式)坐車後會聽到的車聲變小。

修複BUG

使用手榴彈和燃燒瓶等破壞門也不會看見任何痕跡。

從運輸機垂直降落的角色的動作顯示基本降落的動作的問題。

回放時不輸出部分聲音的問題。

停止回放影片時聲音沒有停止的問題。

同時拿出平底鍋和槍械的問題。

擊殺觀看,死亡畫面,回放畫面不輸出肺活量UI的問題。

FPP視角的玩家和實際玩家的位置不同的問題。

一名隊友連接斷開後所有隊友淘汰後觀看擊殺玩家也可以和隊友語音的問題。

表情動作中可以傾斜動作的問題。

兩個玩家一起通過狹窄太空導致卡住的問題。

以上就是小編為大家帶來的全部內容,更多資訊請關注電玩之家。

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