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《鬥陣特攻》將推預設職責 2/2/2陣容固定、8月14日上線

  《鬥陣特攻》發布了新一期的開發者訪談,Jeff Kaplan為大家詳細介紹革新後的匹配與排隊系統——“預設職責”系統,這個系統可以在比賽開始前讓玩家選擇角色類型。

《鬥陣特攻》開發者訪談:

https://v.youku.com/v_show/id_XNDI3ODc3NzA0OA==.html

  《鬥陣特攻》目前的快速遊戲和競技比賽中,許多重要的決策都來自比賽開始前的40秒,大家會在這段時間選擇自己的英雄,並根據隊友的選擇做出調整。有些玩家可能有著完全不同的目標和打法風格,但看到隊伍的陣容之後會感到緊張、壓力、失望甚至會懷有敵意,這種情況正變得越來越常見。預設職責系統旨在解決這一環節中會出現的問題,最終讓比賽變得更加公平而有趣,讓玩家可以使用自己想要的職責的英雄進行遊戲。

預設職責的工作原理

  我們為競技比賽和快速遊戲的匹配和隊列系統更新了預設職責功能,讓玩家在遊戲開始之前就可以選擇自己想用的職責——重裝、支援或者輸出。匹配系統會匹配兩位重裝、兩位支援和兩位傷害輸出玩家組成隊伍,在進入遊戲之後,玩家就可以選擇相應職責的英雄。在比賽結束後(競技比賽和快速遊戲),玩家會回到主菜單並選擇自己下一場比賽想要使用的職責。

職責獎勵和隊列時間

  三個職責都有自己獨立的隊列,玩家可以在各個職責的選擇界面中看到預計的隊列等待時間。多個因素都會影響到預計的等待時間,但主要是反映了特定職責的玩家數量。為了鼓勵玩家職責的分布更加平均,選擇當前急需職責的玩家會得到相應的獎勵。

  我們相信預設職責功能將改善比賽的質量,讓玩家可以更好地掌控自己的遊戲體驗,讓隊友之間有更積極的社交體驗。

英雄更新

  由於預設職責會影響隊伍陣容的環境,所以我們還計劃進行一輪英雄平衡,確保每一位英雄都能使用並發揮作用。預設職責會極大地影響英雄平衡,尤其是像布麗吉塔這樣的英雄,她通常最為第三位支援或者重裝英雄才能發揮最大作用。隨著預設職責的更新,我們還將更新布麗吉塔的技能,讓她擁有更強的治療能力,但會降低她的生存能力,使其更加符合支援英雄的定位。更多關於布麗吉塔以及其他英雄的在測試伺服器的改動,可在下方查看(實際改動還請以正式服版本為準)。

遊民星空

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快速遊戲更新

  在快速遊戲中,預設職責系統讓我們可以根據各個職責來確定玩家的匹配等級(MMR)。這讓我們可以根據每位玩家選擇職責的匹配等級來匹配快速遊戲的比賽。我們相信這個系統不僅能讓玩家擁有更多選擇職責的自由,還可以讓比賽更加公平,匹配更加平衡,最終帶來更多的樂趣。

競技比賽更新

特定職責競技等級

  預設職責上線之後,競技比賽的玩家可以獲得各個職責的競技等級(SR),也就是共有三個獨立的SR。競技等級以1到5000的數字表示,數值越高說明技術水準越高。玩家還會根據各個職責的等級進入相應的段位——青銅、白銀、黃金、白金、鑽石、大師和宗師。

  競技等級也會因為玩家正在使用的職責而大有不同。在預設職責中,匹配系統會使用玩家在隊列前所選的職責的競技等級計算匹配。我們相信這個改動可以幫助玩家更自由地選擇職責,同時營造更加公平和有趣的比賽。

定級賽

  當預設職責上線之後,玩家需要選擇自己的職責然後完成五場定級賽,從而在每個競技比賽賽季開始時獲得相應職責的賽季競技等級。如果玩家想要獲得所有三個職責的賽季競技等級,就總共需要完成15場定級賽,即每個職責五場。

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競技獎勵

  任何一名在賽季中完成了任意職責定級賽的玩家都可以獲得本賽季的噴漆和頭像。如之前一樣,完成競技比賽的玩家可以獲得競技點數(CP),用來購買自己喜歡的英雄的金色武器。

  當賽季結束時,玩家還會根據賽季期間各職責的最高段位獲得相應的競技點數獎勵。因此獎勵將不再是單一的競技點數,而是三個獨立的點數,可以通過完成各個職責的定級賽去獲取。如果玩家完成了三個職責所有的定級賽,就可以獲得更多的總競技點數。

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500強排行榜

  現在賽季中會有四個單獨的500強排行榜——每個職責各一個,還有一個額外的綜合排行榜。綜合排行榜將根據玩家所有三個職責的平均競技水準進行排行。要進入特定職責的排行榜,玩家必須至少使用該職責完成25場的比賽(從50場下調)。要進入500強綜合排行榜,玩家必須擁有進入每個職責排行榜的資格。賽季結束時,在任意平台和任意地區進入任意一個500強排行榜的玩家都將獲得特殊的頭像和動態噴漆。

預設職責何時上線?

  目前PC平台的測試伺服器已經推出預設職責系統,並且將隨1.39版本上線在正式服實裝,屆時將開啟預設職責測試賽季。為了留出額外測試和接受反饋的時間,我們將開啟為期兩周的預設職責測試賽季,時間為8月14日至9月1日。玩家可以像其他競技賽季一樣獲得競技點數,並且在測試賽季期間登上500強排行榜。但測試賽季數據僅保留一段時間,且不會永久計入玩家競技賽季的數據。(注意:競技賽季17賽季也將根據預設職責測試賽季做出調整,縮短約兩周的時間。)

  9月1日競技比賽第18賽季開始後,所有競技比賽和快速遊戲都將正式採用預設職責。

電競變動

  2-2-2的職責限制將同時也會在《鬥陣特攻》官方賽事中執行,《鬥陣特攻聯賽》第4階段也會採用此規則。

  大家在遊戲時還請注意,這是一個全新的競技等級系統——請不要直接和你之前的競技等級進行比較,你可能需要一點時間才能讓你的特定職責競技等級達到相應的水準。

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