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《決勝時刻:現代戰爭》不會有僵屍模式 為塑造真實感

  外媒PlayStationLifeStyle採訪了《決勝時刻:現代戰爭》的首席玩法總監Jacob Minkoff,在採訪中,他們獲知這一新作中不會有僵屍模式。

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  在談到他對Treyarch製作的《黑色行動》系列的看法時,Minkoff認為《黑色行動》的風格更偏向非寫實的圖形化小說,注重超級英雄版的體驗,因此也可以在遊戲中加入許多“出格”的玩法。

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  但是對《現代戰爭》而言,Minkoff更想創作出一種“具有真實、可信感的世界”而“僵屍的出現會讓這樣一個世界的真實感大打折扣”,因此他們的遊戲中沒有給僵屍模式留下空間。

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  在採訪中,雖然Minkoff不願透露關於合作模式的細節,但他也表示單人故事劇情會與合作劇情直接銜接在一起,玩法、劇情等這些元素會遍及整個遊戲。

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