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絕地求生百日行動改動了什麽?百日行動修複bug介紹

絕地求生在第22輪的更新中,更新了非常多的內容,對於百日行動也進行了更新,那麽更新了哪些方面呢?修複了什麽bug呢?大家是不是還不是很清楚呢?今天小編簡單給大家介紹一下。有興趣的小夥伴千萬不要錯過。趕快來看看吧~~

絕地求生百日行動改一覽

方便性改善

- WHEEL MENU FOR HEALING/BOOST:為了讓治療物品的使用更加便捷,添加了滑輪目錄。

- MINIMAP:添加了可以調整小地圖最高放大倍率的設定選項

- PLAYER ORDER CONSISTENCY:在大廳顯示的隊員順序將會保持在遊戲內順序當中。

- FRIEND UI:在大廳將會顯示隊員的遊戲退出/斷線狀況,並添加了朋友目錄更新功能。

修複BUG

- CHARACTER MOVEMENT #01: 修複了貼著牆壁向對角線方向移動時可快速走上樓梯的現象。

- DBNO PLAYER WALL PENETRATION: 修複了被擊倒的玩家的一部分身體穿透牆壁的現象。

- UNDERWATER: 修複了在水中靠近石頭連擊選擇武器時,能夠持槍游泳的現象。

- SLIDING FIX #01: 修複了在沒有裝備武器的情況下,以特定腳步向前站立滑行的現象。

- SLIDING FIX #02: 修複了在高處落地時點擊臥倒鍵即可邊滑行的同時站起來的現象。

- STUN AND ONFIRE ANIMATION: 修複了在特定腳步可忽略滅火/致盲等動作的現象。

- ARMEDANIMATION: 修複了間歇性的發生對方角色在進行射擊,但顯示為未持槍狀態的現象。

- PLAYER UI: 修複了間歇性的發生在OB視角特定玩家UI會消失的現象。

- ADS BUG #02: 修複了持槍的同時切換至瞄準狀態的時候,根據不同情況所輸出的結果存在差異的現象。

- VEHICLE INTERACTION: 修複了扶起2人摩托車的時候,角色靠近摩托車的話會發生碰撞並會被扣血的現象。

- CHARACTER POSITION #03: 修複了將畫面左右旋轉180度以上的時候,在角色的腳固定在地上狀態下角色進行旋轉的現象。

- CHARACTER MOTION #01: 修複了在特定腳步下貼近牆壁時,角色動作會顯示成瞄準狀態的現象。

- VAULTING: 修複了玩家可以對其他玩家進行翻牆動作的現象。

- CHARACTER MOTION#02: 修複了在特定情況下從摩托車下車時,會轉移到天花板上面的現象。

- REPORT SPAMMING: 修複了對1個回放進行重複播放時,可對同一名玩家進行多次舉報的現象。

- LOBBY HP BAR DISPLAY: 修複了結束回放後返回大廳時,大廳角色顯示血量值的問題。

- POPPING #01: 修複了靠近越野車輪胎的時候角色會往上跳的現象。

- POPPING #02: 修複了角色靠近載具反覆蹲下與站起動作時角色會往上跳的現象。

以上就是小編給大家帶來的全部內容。希望對大家有幫助。

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