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堡壘之夜第五賽出bug怎麽解決?bug解決詳情一覽

堡壘之夜測試中出現了很多的bug,影響玩家對於遊戲的體驗,現在bug已經被修複了,玩家可ui放心的去玩了,下面是電玩之家小編為你帶來的bug修複詳情,希望能幫助到你!

Bug修複1

堡壘之夜第五賽出bug怎麽解決?bug解決詳情一覽

修複了間歇性地導致“一鍵通”設定無法按預期運行的問題。

被拉黑的玩家將不再顯示為建議的朋友。

PVP模式(空降行動)

武器+物品

霰彈槍現在將指示在刻線內可見的多少子彈數。

調整後的霰彈槍子彈發射與無隨機變化一致。

重型霰彈槍現在發射10顆子彈顆粒而不是5顆子彈顆粒。

重型霰彈槍的最大傷害保持不變。

霰彈槍射擊後,另一支霰彈槍在很短的時間內無法射擊。

減少獵槍目標輔助,以瞄準其他狙擊步槍與彈丸子彈相匹配。(專業術語短時間無法準確翻譯)

將消音衝鋒槍的傷害削弱改為與其他衝鋒槍相同。

從28米最佳射擊距離改為24米。

原本中距離47.5米,改為35米,傷害削減從原來的85%降低至80%

原本遠距離50米,傷害削減從原來的75%降低至70%。

遊戲

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全地形卡丁車(ATK)

全新的全地形卡丁車(ATK)為您的整個隊伍提供更多位置。

泛舟後獲得速度提升。

屋頂充當彈跳墊。

後排乘客將一起工作,使用全地形卡丁車(ATK)越過障礙物。傾斜並同時釋放以獲得更高的跳躍。

通過在鍵盤上按住S或者控制搖桿的拇指操縱杆來向後傾斜。

地圖已更新

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新生物群系:沙漠

新地點:天堂棕櫚樹

新地點:Lazy Links(暫譯:懶人沙丘)

島上還出現了一些未命名的地點。

風暴圈7,8和9的中心現在可以隨機移動(而不是簡單地收縮)。隨著暴風雨的臨近,它將移動並縮小到新的位置。

從第5季開始,英雄勳章挑戰將不再局限於單一賽季。您現在可以按自己的進度完成英雄勳章挑戰。舉個栗子:第4賽季英雄勳章任務沒有肝完的,第5賽季接著肝!

現在通過獲得固定數量的經驗,並且不再依賴於您的賽季水準來完成英雄勳章挑戰。

Nintendo Switch增加了陀螺儀/運動控制裝置。在“設定”目錄中調整這些選項。

每周挑戰現在分為兩部分,免費和戰鬥通行證。前3個挑戰將免費提供,而最後4個挑戰僅在您擁有戰鬥通行證時可用。解鎖每周挑戰獎勵的門檻將保持在4。

掉線但沒有離線的玩家現在有更小的碰撞。之前他們的碰撞處於站立高度,阻止了DBNO玩家在門下爬行並在某些情況下停止了建築物碰撞。

在被擊倒前是蹲伏的玩家,被復活後依然是蹲伏狀態。

發小表情現在會打斷短跑。

你現在可以在50v50、20人小隊模式中,獲得隊友的經驗加成,每場比賽最多三次(30XP,10XP,10XP)。

當重新裝彈或更換武器時,武器標線將略微褪色。

玩家視角現在可以在湖中行走時看到水面。

Bug修複2

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彈跳墊和篝火現在可以在放置時消除重疊的小物體。

降低地板損壞陷阱的觸發音量,以更好地匹配視覺效果,防止當站在上面的台階時觸發。

美洲駝現在改為:如果它們所站立的物體被摧毀就倒在地上。

如果您放開操縱杆,自動行走將不再取消,並且在使用遊戲搖桿時稍微向後輕彈。

修複了玩家在使用購物車時,購物車還會自己移動的問題。

第一個風暴圈現在將持續造成1點傷害。

如果門關上時他們站在門口,玩家就不會再被卡在門口。

修複了阻止某些武器切換操作的問題。

向後行走時無法再激活自動行走功能。

現在,在編輯模式下,紋理將始終正確顯示。

修複了注銷時可能發生的崩潰。

性能

改進了購物車在遊戲客戶端和伺服器上的性能。

音頻

為新的沙漠生物群系添加了獨特的環境音頻。未來的更新將為地圖提供更多獨特的環境音頻!

降低了英雄勳章挑戰成功音量。

UI音頻已經過重新設計,所有按鈕和界面聲音都已更新。

Bug修複3

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如果你在射擊後立即切換武器,雙持手槍的槍聲將不再被切斷。

如果多個玩家在各自附近使用表情“真愛”,那麽真愛的音頻將不再與自身重疊。

移動/切換平台上的舞蹈動作表演的時,電子音軌已經重新啟用。

UI

我們現在允許用戶在為移動設備創建的所有平台上啟用相同的聲音可視化器 - 但是,在啟用可視化器時,可聽聲音效果將被靜音。移動平台不受此更改的影響,並將保留聲音效果和可視化工具。您可以在設定的“輔助功能”選項卡下找到此新選項。

流媒體模式不再只是說“播放器###”,而是現在使用播放器的化妝品角色作為其顯示名稱“Character [###]”。因此,您可能會看到“消除了Rust100 [100]”,而不是“消除了玩家100”。任何以流媒體模式消除某人的人現在都會看到Streamer 

[###]。

為當局比賽的第一名,添加了額外的音頻和視覺宣傳。

“對話音頻”,“全球聊天”和“自動裝備更好的武器”選項已被刪除,因為它們在大逃殺中沒有任何功能。

現在,使用搖桿放大和縮小地圖的速度是原來的兩倍。

“再次播放”按鈕現在允許玩家在物品商店,戰鬥通行證和儲物櫃中預覽鎬視覺和聲音效果。

用於顯示當局獲得經驗,更快的動畫已添加到匹配統計螢幕的結尾。

Bug修複

現在,如果刪除地圖示記並將其添加回完全相同的位置,則會重新顯示地圖示記。

現在,匹配結束統計資訊在所有平台上以正確的數字格式正確顯示。

現在可以正確顯示HUD中武器和結構部分的鍵綁定。

從勝利圈收獲工具的項目描述中刪除了一個拚寫錯誤。

在主目錄中,搖桿輸入將不再失敗。

修複了在某些情況下放置陷阱時顯示的UI中的不一致性。

現在,在“比賽統計”螢幕中正確報告“已行駛距離”。

藝術+動畫

Bug修複4

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如果玩家在被擊落時重新加載,則不再跳過復活動畫。

使用Pot of Gold Harvesting Tool跳躍時,效果現在可以正常顯示。

預防噴霧影響表達中使用的道具(例如,來自Baller的籃球)。

重播系統

“相機類型”現已本地化在視圖設定標題中。

Bug修複

當重播暫停時,遊戲搖桿將不再連續隆隆聲。

如果在重播暫停時打開好友列表,主目錄將不再無響應。

銘牌不再阻止相機設定的輸入。

如果相機直接位於播放器上方,銘牌不再消失。

銘牌的底部將不再被切斷。

PS4上的銘牌現在將顯示球隊編號和武器。

拉動時間線後,武器動畫現在將在重放中播放。

在PS4和Xbox One上保存的重播中,時間軸標記不再消失。

購物車的視覺和音頻效果將不再在重播中破壞。

如果玩家在復活或購物車附近被淘汰,“Revive”和“Drive”提示將不再保留在重播中。

以上就是電玩之家小編為你分享的內容,關注電玩之家,每天為你分享更多遊戲攻略!

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