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CF-11周年:白鯊奪冠上熱搜,評論盡是對CF的偏見

在8月3日進行的CFPL春季賽總決賽當中,白鯊戰隊以3-1的比分擊敗了對手遊久,拿下了總冠軍,這也是白鯊時隔4年來繼S6之後再次奪得CFPL冠軍榮耀,這次奪冠也引起了玩家們巨大的討論,但是在眾多評論當中,除了本身恭喜白鯊奪冠的粉絲之外,大多數卻都是對於CF的偏見,各種嘲諷和鄙夷絡繹不絕。

火麒麟出來之後就變味了

自從穿越火線推出英雄級之後,這個模式就成為了其他遊戲玩家嘲諷的主攻點:競技遊戲居然存在這種極為不公平的神器,火麒麟作為首個英雄級武器,總是被拿出來說事。

但其實大家不知道的是:剛推出火麒麟的時候才是CF人氣最巔峰的時候,同時這把槍的威力、射速和普通AK一模一樣;且現在活動很多,即便是不花錢,也能獲得不少英雄級,其實這個差距在不停地縮小。

CSGO對CF的鄙夷

CSGO和CF這個話題就好比甜粽子和鹹粽子一樣勢不兩立,在國內,一提到CSGO就必有CF,提到CF就必有CSGO,因為這兩個遊戲在主遊戲模式、遊戲風格甚至遊戲地圖上確實太像了,而CF一出生就背負著“抄襲CS”的罵名,而CSGO是CS正統續作,無論畫面還是競技性,以及在國外受歡迎的程度,都是遠遠高於CF的,同時CSGO在電競圈的地位同樣遠遠高於CF,因此長期以來,CSGO的玩家就有一種莫名的優越感:似乎玩了CSGO之後就成為了貴族,而玩CF的就是貧民。

先說一下地圖雷同,有人說是套用,也有人說是兩個遊戲有簽約,具體我們不得而知,,這個仁者見仁智者見智;其次就是畫風問題:CF是一款08年的遊戲,當時確實是對標CS1.6做的一款遊戲,所以在畫風和手感上都和CS1.6相似,不過又要好很多,而CSGO是12年的遊戲,兩者相差了4年,畫質自然不可同日而語。

最後就是大家最為關注的競技性,CF和CSGO的最大區別就在於CSGO需要急停才能開槍,而CF蹦蹦跳跳也能開槍,CSGO的彈道是最常見的豎直彈道,CF是“7字型”彈道,就在上手難度上,CF確實要比CSGO容易很多,同時CSGO的煙霧彈沒有紅名,投擲道具多了一個燃燒彈,戰術性更多,就綜合戰術競技性,CSGO確實比CF強太多,這個無法否認。

但是這不表示CSGO玩家就能夠鄙視CF玩家:最初CF和CS是很相似的,就經過了一通魔改,把上手難度大幅降低,主打休閑競技,讓零基礎FPS經驗的人也都能享受純正的槍戰體驗,如果最初CF和CS一樣的射擊體驗,那為什麽會有人選擇玩後來的CF呢?

也就是說CF和CSGO其實市場定位本就不同,一個較為硬核的電子競技,一個較為休閑的娛樂遊戲,都是市場玩家需要的,不存在誰比誰高貴,這就好比戰爭片或者動作片跟喜劇片相比,在我們國內,往往最終在票房勝出的都是喜劇片,那不能說看戰爭片的觀眾就要鄙視看喜劇片的觀眾對不對。

CF在競技性上確實無法和CSGO相比,但娛樂性上CF可以甩CSGO一條街,遊戲的最終目的是什麽:依舊還是娛樂,所以CF在國內遠比CSGO受歡迎也是不爭的事實,這兩者都有存在的必要,也沒必要勢同水火!

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