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美國用戶在iPhone軟體平均消費79美元:遊戲佔了大半

2月12日,據外媒TechCrunch報導稱,美國iPhone用戶2018年在App Store用於應用和遊戲的消費達到人均79美元(大約人民幣540元左右),較上一年度增長明顯。

上述數據是來自於移動應用數據分析公司Sensor Tower,其在最新的報告中指出,2017年平均每部iPhone消費是58美元,而2018年這個數值上升到79美元,也就是說2018年,iPhone美國用戶在應用內購買和付費下載上的支出增加了21美元。

具體來說,消費增加主要來自於手遊的貢獻,79美元中56%的開銷都是與遊戲有關。不過其他部分也有所增長,包括娛樂、音樂、社交媒體和健康健身等。Sensor Tower認為App內的訂閱功能(也就是每月定期扣費),是支出增加的主要因素。

對於蘋果來說,這個報告呈現出的結果是極好的,因為雖然iPhone換代時間越來越長了,但用戶卻更加依賴iOS這個生態了,所以我們看到了,iPhone用戶在軟體和遊戲上花的錢更多了。

隨著iPhone銷量的加速下滑,蘋果也是需要新的業務點來支撐起營收。目前,App Store應用商店已經是蘋果服務類主要收入的來源,並且App的購買不斷刷新收入紀錄。

2019年1月1日,蘋果公布的數據顯示,App Store再次創造了3.22億美元的單日營收紀錄,聖誕節和新年節日期間營收超過12.2億美元。在上月蘋果發布第一財季財報中,服務業務營收為108.75億美元,較去年同期的91.29億美元增長19%,而iPhone銷售額為519.82億美元,較去年同期的611.04億美元下滑15%。

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