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來自天堂的暗黑遊戲 《流放之路》是這個公司製作的

如今對於許多玩家而言,《流放之路》這款遊戲並不是非常陌生。純正的暗黑遊戲體驗,豐富的玩法,以及每個季度都無比良心的版本更新,在9月14日,更將推出帶有無限深度副本的“至暗地心”周年賽季,讓這款遊戲得到了越來越多玩家的喜愛。不過創造流放之路的公司就沒有那麽知名了,這個公司究竟是如何一步一步將《流放之路》打造出來又逐漸超越了前輩的呢?

就讓我們來了解一下《流放之路》的娘家——Grinding Gear Games(下文簡稱GGG公司)。

來自天堂的暗黑遊戲 《流放之路》是這個公司製作的

GGG公司於2006年在紐西蘭奧克蘭成立。公司表示, 其創始成員來自不同的國家和背景。這家公司在創辦的初期,動機十分單純,因為初期的員工都是暗黑遊戲的死忠粉絲,所以一群年輕人就決定在紐西蘭成立一家公司,創造屬於他們自己的暗黑遊戲,這也就是如今這款風靡全球的《流放之路》誕生的原因。

來自天堂的暗黑遊戲 《流放之路》是這個公司製作的

在設計《流放之路》這款遊戲的時候,顯然過程並不是一帆風順的。遊戲經歷了從有到無,初期的版本也略顯粗糙,不過我們仍然可以在早期的一些遊戲截圖中看到如今遊戲中的很多元素,就是這群“狂熱粉絲”,一步一步將《流放之路》逐漸完善。

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在這群人的努力下,2013年1月23日,《流放之路》終於推出了BETA版本。作為一個新公司出品的一款新遊戲,參加試玩的人有4.6萬,《流放之路》也在6天內將預購的成績提高了24.5萬美元。這裡不妨先看看《流放之路》在最近幾年的進化,感受這群人的執著與進步。

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GGG公司的努力,讓當時的《流放之路》已經嶄露頭角。不過在2016年,一件讓許多暗黑遊戲粉絲的事情發生了。2016年,《流放之路》正式聘請了David Brevik擔任了榮譽顧問。這位David Brevik便是前北方暴雪的創始人之一,暗黑破壞神及暗黑破壞神2的主策劃。這一舉動似乎在像玩家宣告,《流放之路》是一款根正苗紅的暗黑遊戲。而暗黑之父甚至在公開場合稱讚《流放之路》是“暗黑破壞神2.5”。

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當然,經過多年的耕耘,《流放之路》絕對不僅僅是所謂的暗黑2.5那麽簡單了。GGG公司曾經在2018年向玩家承諾,每年向玩家推送4個大型的更新版本,事實上經過今年的遊戲更新我們可以看出,GGG公司並沒有食言——每一個新版本都伴隨著一個非常巨集大的獨立玩法以及數十個全新的暗金裝備、技能,遊戲中那些老舊的元素GGG公司也沒有放任不管,過時的技能進行重做,為老舊的裝備增加真正的3D效果。如今的流放之路,不今玩法豐富,可供玩家選擇的裝備、流派、技能也足夠多,《流放之路》內容的豐富程度,早已成為了同類型遊戲的翹楚。

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回想當初GGG公司的工作環境,可以用艱辛來形容,不過正是因為這些主創的努力,才給玩家帶來了盛宴一般的《流放之路》。

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不過看看現在GGG公司的辦公環境,是不是就沒有以前那般艱苦了呢?

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在2018年,GGG正式發布公告,宣布騰訊收購了其80%的股份,但公司仍舊保持獨立運營。相信在獲得投資後的GGG,會進一步將《流放之路》精雕細琢,未來遊戲更新的內容也更加值得期待。

在即將到來的9月14日,《流放之路》就將推出全新的版本,開啟“至暗地心”周年賽季,新賽季中更新了擁有無限深度、寬度的“藍晶礦坑”,並且繼續推出了10余個全新的暗金裝備以及數個全新技能。如果喜歡暗黑遊戲的話,《流放之路》值得玩家去體驗,開啟屬於自己的全新暗黑之旅。 

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