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僅兩個月 暴雪創下遊戲史上最低分記錄被育碧打破了

  著名評分網站Metacritic(M站)的最低分又被打破了。

  也就將將兩個月前,《魔獸爭霸3:重製版》的評分一路暴跌,最終以0.5分的成績反向登頂成為M站上玩家評分最低的遊戲。

  這事兒情報姬之前還刻意吐槽過:當暴雪的魔獸重置版上線後,被玩家評為了史上評分最低遊戲。

  誰能想到,《魔獸爭霸3:重製版》的屁股還沒坐熱,就有遊戲打破了這個記錄。

  育碧《全境封鎖2》的DLC《紐約軍閥》以0.3分“新王登基”,成為M站玩家評分的新倒數第一。

  這0.3分裡面,包含著許多玩家毫不猶豫直接給出的0分。

  (好評個位數,其他基本都是差評)

  能給很多玩家氣的隻給0分,《全境封鎖2:紐約軍閥》又是怎麽回事?

  育碧現在遇到的問題,資深點兒的玩家都多少明白。關於育碧,我們同樣寫過專欄:專欄丨育碧遊戲為什麽迷失了?

  都不提育碧自身的其他問題,光土豆伺服器就夠玩家受的了。

  《紐約軍閥》剛開服,就有玩家反映登錄遊戲時遭遇了ECHO-XX的報錯提示,說啥上不去。

  好不容易等到維護結束,剛上遊戲又是BUG套餐。跟NPC對話困難,觸發不了下一步任務,導致開服前兩天玩家基本沒玩到啥內容。

  對於有“買遊戲送BUG”之稱的育碧,玩家們心裡其實是有數的,玩之前估計就對遊戲中出現BUG這事進行了心理建設,遇到什麽樣的BUG都不要慌。

  但真正玩了遊戲才發現自己還是太年輕了——因為《紐約軍閥》中的BUG實在是太多了......

  貼圖錯誤、神秘傳送、遊戲穿模這都是老毛病了,見怪不怪。

  (遭受降維打擊的井蓋)

  有些BUG居然還為玩家考慮,相當貼心:缺乏裝備的玩家,可以通過捐贈物資的方式無限刷裝備箱子。

  需要經驗的玩家則可以在打靶場中獲得。比起槍林彈雨的刀尖舔血,樸實無華且枯燥的打靶生活提供的經驗一點也不少,效率高的同時也有裝備獎勵。

  日子一天天過去,遊戲就這麽在發現BUG——修複BUG——再發現再修複的情況下縫縫補補,但BUG的傳說卻一直延續。且隨著時間的推移,在玩家們的挖掘下,《紐約軍閥》的BUG越來越魔幻。

  “一槍超人”就是其中典型的例子。

  玩家可以和地圖中的機槍塔互動,通過不停切換主副武器,無限疊加傷害,一槍打出上億傷害,神擋殺神,佛擋殺佛。

  讓人沒想到的是,切換操作居然是一系列BUG,在機槍塔互動被表面修複之後,又有玩家利用裝備之間的快速切換,將多把武器的天賦疊加到一把上,鍛造出一把把獨一無二的神器。

  在合成武器的過程中,一個奇葩天賦的出現又改變了整個遊戲的玩法。

  “精密計算”天賦減30%的傷害,疊加多次之後還能獲得負數的武器傷害...

  如果說正數是傷害,那麽負數會發生什麽呢?

  沒錯,就是回血。

  玩家既能把活人打死,也能把死人打活,這個BUG被廣泛應用於BOSS身上。殺了BOSS,再奶活,如此反覆擊殺,不停的獲取經驗和裝備。

  一時間,在遊戲中懸壺濟世的華佗們全面開花。

  更重要的是,華佗事件暴露出另一個事實——裝備爆率低的可怕。

  以這樣反覆擊殺BOSS的方式,一夜裝備畢業並不是難事,但如果換成正常情況,畢業需要多久呢?

  通過華佗們的驗證,視玩家的歐非程度不同,至少以月為部門,非酋可能要以年為部門,隱隱感到肝疼。

  BUG多還爆率低,太牛了...

  而這樣令人肝疼的數值策劃不僅體現在爆率上,還反映在其他地方,比如敵我傷害。

  《紐約軍閥》DLC對遊戲進行大量的改革,提高等級上升,改變裝備系統等等。總之敵人的實力加強了不少,但玩家原本的裝備卻基本廢了,這就使得遊戲難度直線上升,敵人碰一下玩家說秒就秒,玩家打怪卻和刮痧一樣。

  早期打不過小怪的玩家曾發現一把很強的漏網之魚武器:內蓋夫輕機槍。但官方很快以BUG的名義進行了修複,簡單粗暴的直接砍掉了這把武器一半的傷害。

  你這是逼著玩家用BUG玩...

  於是,想要打過敵人需要強力裝備,但打不過敵人又拿不到強力裝備成為許多玩家難以解開的死循環。

  這種數值不平衡到什麽程度呢?連遊戲開發商Massive(簡稱M組)都覺得困難,在直播演示遊戲的時候還開了鎖血。

  (直播似乎也體現出M組不熟地圖、不懂裝備的情況)

  BUG滿天飛,伺服器卡頓,數值失衡,亂七八糟的原因加起來讓玩家們已經被心態被搞蒙了。當正常玩遊戲還不如玩BUG快樂的時候,那誰還去老老實實打怪升級呢。

  針對這些情況,遊戲官方在過去一個多月來回維護,又是修複BUG又是數值優化,同時對使用BUG的玩家進行了處理:利用傷害BUG的玩家或者和使用BUG玩家組隊的玩家都會被封禁7天,並回檔到3月17日。

  然而這樣的處理結果並沒有讓玩家滿意。作為一名玩家,因為卡bug被封,心服口服,但和使用BUG的玩家組隊就會封號很容易傷及無辜。

  而且,M組嚴格處理了使用BUG的玩家,卻對一些外掛置若罔聞,導致遊戲公屏依舊充斥著外掛和工作室。

  情況沒有好起來反而更糟糕了,不論是國內國外,玩家們矛頭直指M組,認為育碧不應該再讓M組管理全境封鎖這個IP。

  結合去年因為《火線獵殺:絕境》、《全境封鎖2》表現不佳,育碧股價暴跌,這兩次事兒實在太傷了。

  育碧啊,想想招吧,不然你的股票也會繼續出BUG的....

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