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第100位英雄的誕生,《王者榮耀》與數億玩家一起見證

BB姬 | 文

2020年3月27日,《王者榮耀》宣布將推出遊戲的第100個英雄,破鏡之刃·鏡——一位基於“鏡子”概念設計的英雄。

在此之前,“《王者榮耀》的第100個英雄是誰”像是個都市傳說。在百度裡輸入這個問題,你能得到各種算法不同的答案,但這也從側面反應出,玩家對於“100個英雄里程碑”的期待。

四年時間,《王者榮耀》完成了英雄從1到100的突破。更難得的是,在這期間《王者榮耀》 的人氣還在節節攀升。其實早在2017年,其玩家數量就超過了2億,而各種數據表明,王者榮耀仍然是當下綜合人氣最火爆的手遊。

為什麽在風起雲湧的市場中,《王者榮耀》能牢牢佔據著“國民手遊”的地位?

面對這個老生常談的話題,一般人都能說上幾句,比如玩法好上手、社交屬性濃,但在第100個英雄上線之際,我們不妨換個角度看:

作為國內團隊的自研產品,《王者榮耀》身上環繞的中國氣息,可能也是它能保持旺盛生命力的關鍵原因。

說起“王者榮耀”、“中國”、“英雄”,讓人最先想到的,肯定是遊戲中眾多的“中國風英雄”。他們直接取材於耳熟能詳的經典,比如三國的曹操、趙雲、孫尚香,神話中的孫悟空、女媧、哪吒,或是有著歷史人物原型,像花木蘭、李白。對於中國玩家來說,這些英雄骨子裡就有一種親切感。

但如果只看到這些,那你就小瞧《王者榮耀》了。

中國氣息並不等同於刻板印象的“中國風”。王者中的還有一些英雄,雖然沒有完全遵循歷史、神話人物原型,但也能讓玩家一眼就看出這是個中國人做的,從中感受到本土文化的親切感。

例如,以圍棋為靈感的英雄“弈星”,三個技能都是下棋的招式;上官婉兒則是一位使用毛筆的英雄,女文豪舞文弄墨更顯英姿颯爽;以唐代名將裴行儉為原型的百裡守約,雖然長著獸耳手持大狙,但整體風格仍不失長城守衛的氣勢...

從中可以看出,王者榮耀的“中國風”並非簡單挪用,而是對中國風審美的不斷進化和創新應用。

這在英雄皮膚上也有體現,英雄“夢奇”有個頗受歡迎的“胖達榮榮”皮膚,在大熊貓的基礎上,加上了川劇變臉的造型,將兩種中國元素結合,顯得更加調皮活潑。

此外,機甲、科技、奇幻等新潮元素也常常出現在《王者榮耀》中。加上這些難道不會和東方審美不搭嗎?幾張原畫就能打消這種顧慮,《王者榮耀》總能神奇地將這些元素帶入遊戲,帥氣新奇但不突兀,久而久之就形成了屬於自己的中國特色。

融會貫通說起來簡單,做起來難。這意味著要在設計上投入更多精力和成本,從英雄故事中提煉出精神內核,再找到不落俗套的表達方式。這似乎對於一款需要頻繁推出新英雄的手遊來說,有點太“不經濟”了。

在央視紀錄片《電子競技在中國》中,就記錄了《王者榮耀》製作背後的故事。為了深入了解文化背後的內涵,天美團隊遠赴敦煌采風,從壁畫的飛天形象中找到靈感,進而創作出了英雄“楊玉環”的“遇見飛天”造型。

第100個新英雄“鏡”也是個絕佳案例。在中國傳統文化中,鏡子一直是個常用的意向,鏡花水月、以古為鏡、破鏡重圓,亦或是像官方背景裡分析的“鏡子會映射內心的貪婪與欲望,讓人迷失其中”。

所以鏡的背景被設定為“打破欲望之鏡”,技能組也圍繞“幻想與真實”,甚至遊戲內的語音會隨鏡像與本體位置的變化而變化,既符合文化原型,又很好地結合了遊戲特性,誰不愛呢?

正是在創作中,堅定中國文化特色表現方式的做法,讓《王者榮耀》走出了一條旁人難以趕超的道路。只要有耐心,玩家就一定能從英雄身上發現設計上的小心思,這些細節又會反過來增加他們對遊戲的好感。

如果說在英雄身上流露出的中國氣息,是遊戲內的點睛之筆,那麽遊戲之外的中國氣息,早就將我們包圍了:一首首風格鮮明的英雄主題曲、一次次時髦的聯動活動,一個個以玩家自居的明星大咖、一屆比一屆精彩的KPL聯賽...《王者榮耀》的這條中國特色之路,正得到越來越多年輕人的認可。

所以說,王者榮耀的持續火爆並不是偶然。自研上的投入、對於細節的精益求精、和玩家共創遊戲生態的決心,才形成了如此強大凝聚力的國民IP。

有趣的是,在第100個英雄即將上線之際,官方也沒有忘記第1個英雄,001號的亞瑟。也是在3月27日這天,由汪蘇瀧演唱的亞瑟英雄主題曲《聖殿騎士》上線,曲子的評論區引發了一波懷舊風潮,“因劍而生,第一個王者英雄!這首歌,愛了愛了”。

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