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《三國:全軍破敵》外交系統新預告 聯盟可擴大領土

   今天,《三國:全軍破敵》官方分享了一段外交系統新預告,在遊戲中外交是一種比較強大的治國工具,它能夠幫助玩家建立聯盟並登上王位的寶座,一起來了解下吧!

   預告影片:

   在《三國:全軍破敵》官方部落格中也介紹了遊戲的外交系統,在漢朝滅亡後,三國時期的特點就是不斷變化的聯盟關係,而最終走向是統一。官方認為這是《三國:全軍破敵》玩法中需要反映出來的重要因素,因此對外交系統進行了改變,聯盟分成兩種形式:結盟和軍事聯盟。這兩者有許多共同的特點,但也提供不同的選擇、管理和承諾。

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   共同點是都會增加與其他成員國的外交關係,並以協商的方式作出一致的決定。任何影響聯盟的重大行動,例如將聯盟作為整體與另一個聯盟進行戰爭,或邀請其他派別加入,都需要投票,你可以在遊戲畫面中看到對每一個成員投出讚成/反對票的預測。聯盟投票的結果會影響成員國的態度,所以有時候你需要支持你並不滿意的計劃,以保持與其他聯盟成員牢固的關係。

   聯盟也會影響你的軍隊,在友軍領土會提高補給,在地方領土作戰則減少補給,這意味著長時間深入敵軍會讓軍隊逐漸喪失戰鬥力,因此結盟和軍事聯盟可以使你擴大友軍領土的範圍。

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   不同點在於,結盟性質較為松散,約束力較小。結盟一般在初期簽署,你只需一個溫和的外交立場就能與另一派別建立結盟,而且一般都是很短暫的。當你在結盟中,你與所有成員外交關係都會得到改善,與你交戰的派對都會失去與結盟成員的外交關係。但結盟成員之間沒有重大義務,例如,如果一個派系對結盟中的另一個派系宣戰,這僅僅只是針對這一個派系而不是整個結盟。但是你在結盟中的地位會隨著時間推移而提高,當你受到攻擊時,向其他成員請求軍事支持就容易得多了。

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   在軍事聯盟中,如果一個派別向一個軍事聯盟的成員宣戰,那麽他可以呼籲所有軍事聯盟的成員加入戰爭,並且其他成員有責任必須加入,這使得軍事聯盟比結盟更具約束力。軍事聯盟可以讓你在戰爭時期有牢固的團體防禦保證,但是入門的門檻也會高得多。

   《三國:全軍破敵》將於2019年3月7日正式發售,Steam國區268元。

   影片畫面:

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