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KPL:終極之戰一觸即發,JC首局碾壓QG,四懲擊戰術立大功

QG和JC的比賽應該是春季賽最有看點的一場比賽了。兩邊本來就是有著仇怨,隨著這場比賽的落幕,兩邊的紛爭也會告一個段落。畢竟,在電競場上可是有著勝者為王的道理的。在他們首局的對抗中,JC竟然打出了碾壓的效果。這到底是什麽情況呢?今天,聯盟君就為大家分析一波原因。

前幾天的時候,賽場上出現了無懲擊的情況。據隊員賽後採訪說,當時因為疏忽所以漏錯了。而這次JC在打XQ的時候,第一局竟然有四個懲擊。這不是他們選錯了,而是他們采取的一種戰術。他們之所以敢這麽乾,是因為肉打野刀改版了,可以增加雙抗,所以全員打野刀都未嘗不可。

其次,四懲擊讓JC這支隊伍可以在野區裡面橫行無忌。JC這邊用的是薑子牙體系,他們必須保證在前期的時候發育起來。因為有著四個懲擊,所以第一條暴君和主宰被他們牢牢地控制住了。QG這邊想要去對面反野的話,根本沒有機會。不是進不去野區,而是每次進野區都會發現野都被清乾淨了。

當然,JC的雙邊也是非常值得稱讚。這次JC之所以能打出優勢,和前期的抓死孫尚香有著密切的關係。JC這邊的邊路採用的套路就是賣破綻,勾引對面來進攻。而每當這個時候,打野絕對會埋伏在附近。正是因為孫尚香前期的時候中了對面的陷阱,所以後面整局才會一直處於被壓製的狀態。後面孫尚香的狀態即使起來了,但是因為在經濟方面有差距,所以輸出很難跟上。

最後,也是最重要的,就是JC這邊成熟了不少。之前的時候,他們只要拿到優勢的話,絕對會想辦法上高地的。可是如今,他們在經濟超過對面上萬的情況下,還是在穩扎穩打,一直在滾經濟。這就導致了最後QG完全沒有還手之力。JC的粉絲感覺非常的欣慰,因為自家的俱樂部成熟了不少。QG這邊其實多次強抓JC,但是因為經濟方面實在差的太多,導致他們哪怕是殺了對面,也沒有逆轉頹勢。畢竟在如今這個版本,哪個隊伍前期塔先掉了,那麽等待他們的就只有失敗這一條路。很少有隊伍能在三路塔被破的情況下翻盤。

大家更喜歡JC還是QG呢?歡迎在下方的評論區告訴聯盟君你的答案哦!

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