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玩家抱怨《鬥陣特攻》團隊太沉默 遊戲總監回應:正埋頭苦乾

  近日有玩家在美服《鬥陣特攻》論壇上發帖稱“我不喜歡設計師的沉默(I don't like developer silence)”,全帖中他就寫了一句:“跟我們說話啊啊啊。”遊戲總監Jeff Kaplan也真的就回帖聊了一下這個問題,解釋了一下為何最近開發團隊好像顯得比較“沉默”。

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  Jeff Kaplan首先說明:“我們並不喜歡保持沉默...我們無意如此。”開發者們一直在嘗試通過各種直播形式展示更多內容,在暴雪總部也有著創作者入駐項目,遊戲主播們會和開發者們一起進行直播。此外,在今年的暴雪嘉年華期間,《鬥陣特攻》團隊進行了眾多直播展示,“也許你錯過了這些內容?”Jeff Kaplan關切地詢問說。

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  Jeff Kaplan表示,開發團隊目前處於“埋頭苦乾”的狀態,努力完成多項工作。有一些成員在感恩節假期期間去旅行(暴雪娛樂的總部位於美國),與此同時,開發團隊也在利用這一周的清閑時間,讓開發人員去做自己想要做的事。

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  Kaplan表示,這些努力的最終結果很cool,他們探究了新模式、新功能以及新的遊戲引擎技術。雖然以上這些成果都還比較粗糙,但是這些雛形中總有一些會在未來某日真正成為遊戲內容加入到《鬥陣特攻》中。

  “我猜,大體來說我們當下沒有什麽值得宣布或者談論的重大新聞,所以我們才更專注於‘把自己手頭上的事情做好'更勝其他。”Kaplan總結道。

  在帖子最後Kaplan也舉了幾個例子來說明一下遊戲團隊正在做的事情:

—我沒有權限談論的絕密內容

—英雄平衡性

—改善體驗(UI更新等)

—新英雄的原型設計與開發

—新的遊戲模式原型(我預計短時間內看不到)

—遊戲功能研發

—正在進行中的活動維持(皮膚等)

—更多我想、但是不能告訴你們絕密內容

—我無法談論的絕密內容

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