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《壁中精靈》實機截圖及採訪 玩家可在牆面自由繪畫

   近日,曾經開發過《Entwined》的 PixelOpus 工作室攜《壁中精靈》參加了正舉辦的2018年巴黎遊戲展,該遊戲的創意總監Dominic Robilliard在展會上分享了實機截圖,同時還接受了媒體的採訪。

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   在《壁中精靈》的世界裡,主角是一個名為艾希(Ash)的小男孩,他擁有一支神奇的畫筆,可以在牆上繪畫出各式各樣神奇的精靈,並且這些精靈還會“活過來”成為自己的同伴。艾希所生活的這座小鎮被衰退所困擾,在經歷了高速發展之後,人類給這座小鎮留下的只有破敗。由於學校裡惡霸的欺凌,艾希的生活也和這座小鎮一樣充滿灰暗。在獲得了神奇的力量後,玩家將扮演艾希,用手中的畫筆讓被汙染的小鎮恢復光明。

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   《壁中精靈》的世界由六個大區域組成,在玩家使用畫筆驅走一個區域中所有的黑暗之後,遊戲就將推進到下一個區域。不過雖然如此,玩家仍然有機會回到已經通過的區域,自由進行自己的創作。

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   本次所展出的實機試玩內容,大約是在遊戲開篇45分鐘之後。艾希心愛的塗鴉本被一群惡霸搶走,這些壞孩子還撕壞了艾希的塗鴉本,書頁被風吹到了城市中的各個角落。艾希在悲傷之餘,發現自己手上的畫筆擁有在牆壁上作畫、召喚精靈的能力。於是,艾希便踏上了找回塗鴉本、淨化整個城市的旅途。

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   城市內會有一些殘破的地帶,玩家要透過繪畫來恢復生機、拯救世界。玩家只要看見可供作畫的牆壁,便能夠開啟神奇畫筆模式,自由作畫。繪畫會對應玩家的細微操作,比如在畫青草的時候,輕按搖桿按鍵草就比較短、而長按草就會變長。此外,系統並不會特別判斷作畫是否成功,在需要繪畫的地方,只要畫了就會成功;預設的各種圖形可讓玩家體驗到自己彷彿是繪畫天才般的感受。

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玩家可在牆面上自由揮灑創意

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選擇各種不同的預設來畫出屬於自己的夥伴

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隨著畫筆變強,原本無法繪畫的地方也能作畫

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繪畫有距離限制,但進入“超級畫筆”模式可以畫得更遠

   遊戲中的核心玩法就是要透過繪畫製作“精靈”,精靈是艾希最重要的朋友。根據選擇的精靈部件預設不同、繪畫方式不同,創作出的精靈就會擁有不同的特性。Dominic Robilliard 現場繪製了一隻紅色的精靈,這隻精靈就具有火焰的力量。在遊玩的過程當中,精靈們會要求替他們做一些事情,像是剛才畫出的精靈要求火焰,就可以畫個火給他。完成要求即可為畫筆充滿能量,然後再繼續完成新的目標。

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   遊戲不只是單純繪畫而已,還包含解謎要素。舉例來說,關卡內可能會遇到無法通過的部分,就要靠艾希召喚出的精靈來解決難題。紅色的物體需要紅色精靈來移動、黃色的電力生物可以解開機構⋯⋯等等。

   還有一些關卡裡設定了不一樣的畫筆,可以在不同地方使用,除了特定通關方式之外,也能讓玩家自由揮灑創意。不過要留意的是,小鎮上的壞孩子們會在遊戲世界裡欺負艾希,如果被抓到就會被搶走畫筆、喪失能力,因此也不時要在小鎮中上演你追我跑。

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   玩家能夠跟畫筆製造出來的精靈互動,就連精靈之間也會彼此互動,開發過程中還會逐漸增加新的互動方式。Dominic Robilliard 透露,遊戲內一次大約可以叫出 20隻精靈,不過實際數字仍取決關卡的設定。

   提到本作的遊戲時間,Dominic Robilliard表示,本作充滿各種可反覆遊玩的要素,總長度取決於你願意花多少時間在畫畫上,不過追求快速過關的話,大約 5~6 小時就能跑完全流程。

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   關於本作是否會推出中文版,Dominic Robilliard 表示,雖然是有支持中文的計劃,但是詳細的發售情況還無法公布。他指出,Pixelopus 是一個很小的工作室,但團隊裡面就有中國成員,所以會盡力讓中文玩家也能無障礙地體驗本作樂趣。

   他強調,這個遊戲的主角艾希是個受到欺負的小孩,但是他在遊戲裡利用畫筆什麽都辦得到。當初在遊戲設想階段,就有成員提出想通過遊戲的過程來幫助有類似經驗的孩子,讓他們在現實生活中受到鼓舞,這也是本作最大的主旨。

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   《壁中精靈》預計2018 年內於PS4平台推出。

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