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《三國志14》製作人“越後谷和廣”專訪 揭秘最喜愛武將

  萬眾期待的三國題材遊戲《三國志14》即將在2020年1月16日發售,日前,鳳凰遊戲受到光榮的邀請,前往台灣,有幸採訪到了《三國志14》本次的製作人越後谷和廣先生。

  越後谷和廣於1994年加入光榮公司,入社後最初參加的作品是《三國志英傑傳》。

  之後其在《太閣立志傳IV》中擔任主策劃,隨後還參與過無雙系列的遊戲製作。

  在《三國志》系列諸多作品中,越後谷和廣是初次擔任遊戲的製作人。其指出,本次開發團隊內有《三國志 7》、《三國志 9》、《三國志 11》、《三國志 13 》的開發人員參與,《三國志14》也是以此為基礎開發。

  越後谷先生表示,本作的最大優點就是將戰術與戰略結合在一張地圖上進行,並且持續有他方勢力加入戰局,很接近真實的領土爭奪戰。

  考慮到核心是領土爭奪,本次武將的出戰部隊暫定無上限,但是依然需要消耗兵糧資源,即使玩家建立了補給線還是無法給予足夠的兵糧。出兵得要確保兵糧足夠使用。但玩家依然可以享受到一騎討的玩法,不過這次不會存在舌戰,而是采取評量雙方的武力值進行。

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