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中美日體育競速手遊分析報告:美區高爾夫、CSR稱霸

體育&競速類手遊在美國IOS的遊戲內購所佔市場份額並不大,IAP收入隻佔5.3%,美國手遊市場大半壁江山由休閑遊戲和中核遊戲佔據,剩下13.3%則由博彩遊戲組成。

本文將重點分析美國,日本和中國這三大手遊市場的體育&競速類遊戲,同時會對遊戲類型進行進一步劃分,這樣能夠更好的了解市場上的遊戲產品。

下面圖表中的數字,代表體育&競速類在三個主要市場Top100,200,500中產品數量。我們將體育類劃分為授權體育類休閑體育類,授權體育如《麥登橄欖球》系列,這類遊戲一般由現實世界的體育聯盟授權,競速類也有授權休閑之分。

以上圖表中可以得到以下結論:

三個國家在不同分段的體育類和競速類遊戲數量是相差無幾的;

美國市場競速遊戲在Top200中都只有一款遊戲而在Top500中有13款遊戲在列。

在中國,休閑競速類在Top200只有一款遊戲獨佔鼇頭,這款遊戲是《QQ飛車》,在Top500中才出現了另外一款遊戲。

在中國,授權的競速遊戲TOP200中一款都沒有,在Top500中才出現了4款。

在中國,Top200中休閑體育類遊戲只有一款,這類遊戲普及度不及北美和日本。

在中國,Top200中授權競速類手遊一款也沒有,在Top500中出現了4款。

接下來以每種遊戲類型進行深入探討:

體育類:

不同國家的的人喜歡的體育項目區別很大,三大遊戲市場中的玩家群體分別喜歡哪些體育類型的遊戲呢,我們分成Top100,Top200,和Top500三擋。

有以下關鍵信息可以從圖表中提取:

中國市場由足球和籃球霸榜,日本市場由足球和棒球領銜;

美國市場體育遊戲類型豐富(Top500中有9種不同的體育類型);

EA旗下的《麥登橄欖球》統治了美國橄欖球市場,Miniclip旗下的《8 Ball Pool》則在台球市場表現出色,位列第一;

在美國任意一個體育類型遊戲行業都有領頭羊存在,Top200種八種不同體育類型都有一家公司的產品位列其中;

接下來我們採用市場份額工具來分析美國體育類型Top10收入排行榜,並對比2018年第一季度和2019年第一季度市場份額。

根據圖標中的數據我們知道,在美國市場,高爾夫這類體育遊戲中《決戰高爾夫 Golf Clash》在這類遊戲中簡直就是傳奇一般的存在,佔到整體體育類市場份額的44.99%,並且和2018年第一季度對比增長了近12%。以下為Top10美國體育題材的遊戲收入排行榜:

在授權類的體育題材裡面EA旗下的《麥登橄欖球》是市場領導者,如果以整個體育市場作為參照,它隻佔比9.11%。相比2018年第一季度,還下降了12%。換言之,之前衝頂收入榜榜首進行大規模調整已經失去成效,至少目前是這樣。

在前十位體育遊戲,去年只有兩款新遊戲進入這個行列分別是《Boxing Star》和《 NBA 2K Mobile Basketball》。 FourThirtyThree旗下的《Boxing Star》可以收集裝備和解鎖強大的手套,在此之前還沒有任何一個拳擊遊戲在移動市場成為熱門,現在《Boxing Star》已經成為這類題材的領導者,目前在美國IOS收入排行榜在200-250名之間。2K公司旗下的《BA 2K Mobile Basketball》開始和EA采取不同的策略,EA選擇免費加內購的形式,目前EA在籃球市場還是領先的,未來兩家公司的對決應該會非常精彩。

接下來是棒球題材,主導這個市場的是Glu Mobilel旗下的《Tap Sports Baseball》系列,Glu公司應該是移動遊戲市場唯一一個每年都會發布遊戲產品的公司,上個月《2019 MLB》剛剛發布我們也期待他能取代《2018 MLB》的位置。

競速類:

體育類我們已經討論過了 ,接下來看看競速類遊戲市場,以下為美國競速類Top收入排行榜:

從這張圖我們看到《CSR Racing 2 》佔到競速類遊戲市場份額的半壁江山,這款遊戲發布多年,但還是和2018年第一季度相比還是有9.5%增長。Top Free Game公司旗下的《Bike Race》,在休閑競速這一類別中是領先存在,佔據整體市場分額的18%,是非常不錯的成績。

Top10榜單和去年相比有4位新進成員,競速遊戲市場和體育市場相比競爭還是要更加激烈一些。

合並對比

如果將體育和競速類遊戲作為一個整體來考慮那麽Top10的榜單會是怎樣的呢?

從圖表中我們看到《決戰高爾夫 Golf Clash》佔據了整個市場三分之一的份額,而競速類的領跑者《CSR Racing 2》佔據了市場份額的11.5%。EA旗下的《麥登橄欖球》則下滑非常明顯,從2018年第二名降至2019年第四。和體育類相比,競速類顯然處境相對而言要更加困難一些,前十名合並榜單中競速類的遊戲產品只有兩款。

結語:

目前體育類和競速類均有領軍產品,各自幾乎佔據了該門類的半壁江山。《決戰高爾夫 Golf Clash》和《CSR Racing 2 》都是發布許久的老IP但是依然能夠主導市場,儘管已經是很成熟的玩法,兩大巨頭都在鞏固他們的領先地位,絲毫沒有放緩他們的腳步。

在未來的體育&競速類,我們會把更多的目光聚焦在任天堂《瑪利歐賽車Mario Kart Mobile》這款產品將於今年晚些時候發布,預計發布以後會擾亂市場原有的節奏,就像《QQ飛車》手遊發布時一樣,能夠改變原有的市場格局。

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