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沙盒遊戲《Atlas》重新規劃布局 新戰爭系統即將來襲

   沙盒遊戲《Atlas》以超大地圖和殘酷的生存戰鬥方式吸引了不少玩家體驗,不過該作自發售以來,BUG頻出,還有部分玩家利用漏洞獲利。因此,《Atlas》官方計劃對整個世界的布局進行重新規劃。

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   重新規劃的世界布局,將包括新的島嶼類型和生態環境,在海面上和海底都增加新的區域,它們將完全改變現在的領地系統。整個伺服器將在更新時清檔,以避免大更新後出現更多的遺留問題。

   《Atlas》遊戲上線至今出現大量bug,很多玩家利用了遊戲的某些機制來獲利,對此官方持續更新很多補丁進行修複,但這對整個遊戲的穩定性也造成影響。玩家因此受益或者受損,比如利用遊戲機制或漏洞來製造、複製物品,繁育精英幼崽,船只被幽靈船擊沉等等。《Atlas》是一個玩家們能夠建立並管理自己的帝國、領地的遊戲,玩家可以夠照自己的想法成為一個英雄人物或者惡棍。清檔後,玩家們將重新回到一個全新的、公平的戰場上。

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   《Atlas》開發商認為,之前對那些利用遊戲漏洞來獲利的玩家態度缺乏嚴厲,在新版本大更新之後,開發商的態度會變得強硬起來。如果更新後公會故意利用遊戲漏洞來獲利或造成嚴重後果的話,官方將對其進行公會範圍內,甚至是聯盟範圍內的懲罰。

   《Atlas》大更新的內容包括:玩家不需要佔領領地就能夠在任何地方進行建築、已經被插上領地旗的島嶼會被稱為“定居點”、所有的島嶼將會根據其地理位置、面積大小和資源價值來進行等級分類。不同等級的島嶼需要定期上繳不同的維護費。前十公會將按照其佔領的島嶼總數來進行排名、戰爭迷霧(地圖上的黑色未探索部分)和戰爭護罩(未探索島嶼周圍的迷霧)將會被移除,因此整個《Atlas》地圖會展示給每一位玩家(相當於地圖全開)。

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   更新之前,《Atlas》開啟了“狂歡模式”:

   -6倍采集,馴養,經驗和金幣

   -玩家能夠無視領地旗的限制在任何地方建造,但不同公會建築物之間的間隔限制距離依然會存在。這項更改會在PVP伺服器生效,私服也可以啟用這項更改。

   -除了精英島以外的伺服器都可以被設為主伺服器,玩家可以在這些伺服器隨意重生

   -新增了一個悄悄話語音熱鍵

   -伺服器端的配置文件允許玩家修改3種不同說話方式(大叫,正常和悄悄話)的傳音距離

   -物品欄中的文件夾數量上限從20增加到40,書架中的增加到80

   -藏寶圖的名字裡邊會帶有其網格區域,更便於玩家進行篩選

   《Atlas》全面更新的時間尚未公布,但“狂歡模式”勢必引發一場席卷世界的“全軍破敵”。

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