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《冒險聖歌》熱修補丁降低爆率 引發國外玩家不滿

  在Reddit論壇上,不少《冒險聖歌》玩家指責遊戲暗自削減了遊戲裡物品掉落的幾率,隨後BioWare負責人Ben Irving在論壇中回復,稱由於首日補丁無意之間增加了物品的掉率,因此他們在11小時之後對此進行了修正,但這個舉動讓許多玩家感到失望。

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  一位名叫EpicQuote的用戶發帖表示,他遊戲在“無意間增加”的爆率下更好玩,其中一部分原因是因為,遊戲內裝備非常依賴詞綴帶來的加成,即使你獲得了傳奇物品,有時候也是毫無用處。

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  因此即使在之前的爆率下,想要拿到完美的裝備也需要你上千小時的遊戲時間。而且詞綴的出現幾率似乎也是完全隨機的,例如帶來的加成從1%到250%都有,所以玩家如果想要真正的畢業,簡直是天方夜譚。

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物品下方增加其他附屬狀態的就是詞綴了

  隨後EpicQuote用實際的數據進行了論證,基於遊戲內的54種詞綴,並假設他們全部都沒有變化(實際上部分詞綴有時會上百種變化):“每個裝備會在54個詞綴中出現4個,所以每個裝備會有316251種不同的變化,玩家身上總共有11個裝備槽,那麽如果在每個詞綴沒有變化的情況下,你需要在3478761個傳奇物品中找到最佳的裝備。”

  這樣的問題其實也曾經出現在了《全境封鎖》當中,而Massive工作室在遊戲的1.4版本補丁中對此進行了改進。而對於這個問題討論的貼子還有不少,看起來玩家們對於這次熱修並不是很滿意。

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