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《絕地求生》熱度回暖 在線玩家數破百萬,新地圖建功

   自今年伊始,《絕地求生》的熱度就一直呈下降趨勢,甚至在11月在線玩家數已不足百萬,不少人都認為遊戲要涼涼了。但是在本月,遊戲雪地地圖上線後,不少人玩家發現《絕地求生》又重回Steam榜首,並且在線玩家數重新突破百萬了。

   2018年即將結束,不少敏銳的Steam玩家已經發現《絕地求生》又重回榜首。在經過《要塞英雄》和其它大逃殺遊戲對市場長達一年的攻佔之後,《絕地求生》PC版實現了自2018年1月以來的首次玩家數量回升。

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   根據Steam分析站點Steam Charts的統計數據,我們可以看到更加精確的數量波動趨勢。自2018年1月達到150萬平均在線玩家和320萬巔峰在線玩家之後,《絕地求生》的人氣就一直處於下跌的狀態。在2018年11月迎來最低點,只有41.8萬平均在線玩家和89.6萬巔峰在線玩家,數量下降了73%,對於PUBG公司來說可謂境況慘淡。

   不過,本月的玩家數量相比上個月有6%的提升,這也是本月玩家數量首次上漲。雖然像《CS:GO》和《Dota 2》等遊戲的人數上漲幅度更加明顯,但《絕地求生》的巔峰玩家數量是過去30天內最高的。

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   本作玩家數量增長的原因是多方面的,新地圖的上線,聖誕節的到來,PS4版本發售的助推,這些都讓《絕地求生》的熱度回溫,其中新地圖發布的影響力最為顯著。

   《絕地求生》現已登陸PC、PS4和Xbox One平台。

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