今日的Fami通·電擊遊戲大賞2021上公布了《八方旅人》團隊新作《Project TRIANGLE STRATEGY》的製作人問答。
Q1:是什麽讓你們選擇了SRPG玩法?
A:團隊希望嘗試戰術遊戲,因為戰術遊戲會比標準RPG有更多的選擇,這樣更適合為成年人講故事。
正在直播的Fami通·電擊遊戲大賞2021上公布了《八方旅人》團隊新作《Project TRIANGLE STRATEGY》的製作人問答。
Q1:是什麽讓你們選擇了SRPG玩法?
A:團隊希望嘗試戰術遊戲,因為戰術遊戲會比標準RPG有更多的選擇,這樣更適合為成年人講故事。
Q2:選擇產生的分歧結局路線有幾條?總遊玩時長會是多久?
A:由於會有多個結局,因此整個遊戲可能不會短於50小時。
Q3:角色總數是多少?都是生島直樹老師設計的嗎?
A:會比《勇氣默示錄》要多,角色設計都是出自生島直樹老師之手,作畫則分配給了其他畫師們。
Q4:是否交出羅蘭這個問題上,開發者們收集到的選擇是怎樣的呢?
A:調查結果顯示有58%的人選擇不交出、8%的人選擇交出、29%的人選擇兩邊都不選。
Q5:開發人員中人氣最高的兵種是什麽?
A:工作人員們都喜歡冰牆。
Q6:馬克斯威爾戴面具的理由是什麽?
A:因為他害羞。
Q7:後續情報什麽時候公布?
A:在變冷之前就會有新情報了!
《Project TRIANGLE STRATEGY》是《八方旅人》團隊開發的一款劇情向SRPG,預計2022年發售,登陸NS平台,目前已有一款Demo。
0