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《殺戮尖塔》全球銷量超150萬份 中國市場貢獻巨大!

  在近日舉行的2019GDC世界遊戲開發者大會上,遊戲開發商Mega Crit宣布他們旗下的人氣Roguelike遊戲《殺戮尖塔》的全球累計銷量已經突破了150萬份,其中中國市場功不可沒,在遊戲宣傳上也立下了汗馬功勞。

  《殺戮尖塔》是一款糅合了卡牌構築玩法和Roguelike體驗的一款遊戲,於2017年11月以搶先體驗的模式上架Steam,但無奈的是銷量十分慘淡,創始人之一的Casey Yano回憶稱本作第一天賣出200份,第二天賣出400份,第三天又只賣出200份。

  Mega Crit為了擺脫銷量困境,采取了向Youtube和Twitch主播贈送遊戲激活碼的辦法,但情況真正的轉機來自於中國遊戲主播謎之聲與製作組取得聯繫,通過謎之聲主動負責參與遊戲的漢化,以及中國的主播們的影響力,《尖塔奇兵》銷量在這之後大漲。而150萬總銷量中的30%都是中國玩家購買的。

  《尖塔奇兵》已於今年1月23日推出正式版,遊戲已加入3名角色、250多張卡牌、150多種道具等內容,本作確認將推出Switch版。

更多內容:殺戮尖塔專題殺戮尖塔論壇

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