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日媒Gamespark評選2018年度遊戲最佳廁所大獎

  日媒 GameSpark 近日公開了由他們選出的“2018年度遊戲最佳廁所”相關獎項,該獎項選拔已經持續舉辦了4年,每年他們都會從當年的遊戲中選出多個最佳廁所設計大獎,這些獎項皆由網友投稿,並從中選出一些比較有意思的獎項,當然僅供娛樂,今年獲獎的廁所如下:

最具未來獎:《底特律:成為人類》

  《底特律》的舞台設計在了2038年,這也讓製作組對於科技的想法在遊戲中的到了體現,比如這個懸浮的馬桶,不過這東西應該怎麽清理呢....

日媒Gamespark評選2018年度遊戲最佳廁所大獎

隨處可見獎:《異塵餘生76》

  在這個遊戲中幾乎充斥著各式各樣的廁所,對於經常要通過汙染水源救命的玩家而言,或許這些廁所也是一種救命稻草吧。

日媒Gamespark評選2018年度遊戲最佳廁所大獎

70億元廁所獎:《莎木1&2》

  《莎木》這個系列曾經背負著70億日元的製作費用,因此在細節上他們也做得十分用心,這點在廁所的表現上便可以看出來。當然,和如今的遊戲比它會顯得遜色很多,但這個廁所承載了遊戲史上遺留下來具有裡程碑式的紀念意義,這也讓我們不由地期待著《莎木3》裡廁所的表現。

日媒Gamespark評選2018年度遊戲最佳廁所大獎

黃金廁所獎:《雙點醫院》

  我們並不知道開發者為什麽執著於這個,甚至在遊戲的參展活動中製作組還帶來了一個黃金馬桶,當然這個馬桶只是是個複製品。

日媒Gamespark評選2018年度遊戲最佳廁所大獎

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能藏人廁所獎《碧血狂殺:救贖2》

  這個就不用多解釋了...看圖吧...

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讓木村怯懦的廁所獎:《審判之眼:死神的遺言》

  你甚至可以讓木村拓哉在廁所和小便池合影...

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最具代表性廁所獎:《勇者鬥惡龍建造者2》

  本作的廁所並不是單純的工藝品和展示物,而是可以在NPC上實際使用的存在,並且產出的那些東西還有特別的用處,這才是“廁所”正確的使用方法。

日媒Gamespark評選2018年度遊戲最佳廁所大獎

2018年度遊戲廁所獎:《觀察者(>observer_)》

  散亂的垃圾,髒亂的塗鴉,肮髒的馬桶,拉杆甚至可以流水,他們真的根據遊戲中的氛圍創造了一個“真實”的廁所,在此我們相對製作了這個肮髒廁所的遊戲製作者表示最高的敬意,這次2018年度遊戲廁所獎算是實至名歸。

日媒Gamespark評選2018年度遊戲最佳廁所大獎


此次其他提名的廁所作品:

《絕體絕命都市4 PLUS 夏日回憶》

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《A Way Out》

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《瘋狂派對2》

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《決勝時刻:黑色行動4》

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《叛亂:沙漠風暴》

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《DayZ》

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《奇妙人生:風暴前夕》

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《要塞英雄》

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《奧伯拉丁的回歸》

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《殺手2》

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《潛龍諜影:生存》

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《極地戰嚎5》

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《塊魂Encore》

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