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《冒險聖歌》社區經理:惡意言論太多讓開發者不願發帖

  近日一位外國玩家u/harishcs在Reddit論壇《冒險聖歌》板塊發表了一篇長文《Ok Bioware, what's going on?》,這篇文章對BioWare從原本活躍狀態變得越來越沉默,與玩家的交流日益減少的現象進行了批評,對此,BioWare社區經理Jesse Anderson回復解釋道,由於越來越多的負面言論使得一些遊戲開發者不願意與玩家直接互動。

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  Jesse Anderson在帖子中寫到:“首先,對於那些通常不在社交平台上發言的開發成員來說,過去的情況要友好得多,他們可以回答問題,提供信息,並知道人們不會把怨氣發泄在他們身上。”

  “但當開發成員知道他們會得到惡意的回復或因為不能回答玩家的問題而被怒噴時,他們為什麽要把用來工作的時間拿到論壇上回復網友呢?就算情況不太好,我也不介意在這裡發帖,因為這是我的工作,但對於開發者來說,這不是他們的工作,我希望大家在回帖的時候能記得這個。當有人說‘友善點,否則開發者們就不再發帖互動了’,這是100%正確的。對於保持尊重和有建設性的帖子,團隊成員更有可能回復。”

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  在《冒險聖歌》開發的最後階段,一些開發者,比如首席製作人Ben Irving和開發經理Camden Eagar經常會在《冒險聖歌》板塊發帖,向玩家們解釋一些遊戲機制和製作思路,但在過去的兩周裡,Reddit上負面言論越來越多,同時開發者的帖子也變得越來越少。

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  Anderson的帖子引起了一些玩家的共鳴,一位讚同者表示;“我喜歡開發者的更新,這也是整篇帖子所談論的最重要的一件事。我玩的每一款遊戲都見到了這樣的情況,開發者們參與進來,分享想法,討論改進的領域,然後社區裡不友善的東西就出現了,接著就毀掉了一切。”

  他最後總結;“我希望玩家們不要追著開發者噴了。”

本文由遊民星空製作發布,轉載請注明出處。

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