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育碧《眾神與怪獸》玩家可自定遊戲角色 《刺客教條:奧德賽》給他們帶來靈感

  育碧在今年的E3上公布了全新IP《眾神與怪獸》,這是一款完全基於神話故事背景的作品,由《刺客教條:奧德賽》開發團隊打造,而他們最近也接受了巴哈姆特的採訪,並表示這款遊戲也是因為在製作《奧德賽》的過程中受到了啟發,最終選擇了來打造這款100%神話題材的遊戲。

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  遊戲創意總監Jonathan Dumont在採訪中談到,在創作《奧德賽》時,古希臘神話故事引起了他們的共鳴,但受限於《刺客教條》遊戲本身,他們無法在此基礎上更進一步。而神話是凌駕於歷史之上的,構成了希臘血肉的一部分,能夠讓他們在有別於歷史的基礎下進行創作。

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  同時,《奧德賽》中的特殊能力也套用到了《眾神與怪獸》中,玩家們可以在戰鬥中使用技能消滅對手,例如與獨眼巨人搏鬥,可以跳起來攻擊他的眼睛並將其致盲,來建立自己的優勢,同時遊戲裡也會有鷹身女妖這樣的對手。

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  遊戲製作人Marc-Alexis Côté也談到,他們想要講述一個輕鬆詼諧的故事,玩家們可以自定義主角Fenyx的外觀和屬性,讓玩家們能夠覺得自己就是遊戲主角。隨後Dumont還補充稱,玩家們還能夠自定義遊戲裡的護甲與裝備等等。

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  《眾神與怪獸》中除了戰鬥之外,還有謎題和探索等不同的遊戲內容,遊戲故事會以荷馬的角度向玩家們娓娓道來,由於故事是通過神奇的七弦琴來講述的,所以荷馬的子孫們能夠看到故事呈現在他們的面前。

  《眾神與怪獸》將會在2020年2月25日發售,登陸PS4、Xbox One、PC、Switch和谷歌Stadia。

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