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Valve這次不度假了工作效率拉滿!《刀塔霸業》正式上線

相信很多玩家都知道,Valve推出了自己的自走棋遊戲《DOTA Underlord》(中文譯名定為《刀塔霸業》),購買2019國際邀請賽勇士令狀的玩家可以在提前體驗這款遊戲。而在6月21日,《刀塔霸業》的正式版本上線各大平台。這款遊戲剛上線也是霸佔了steam平台的首頁,宣傳力度空前絕後的強大。不僅僅可以在PC端玩《刀塔霸業》,移動端用戶也是可以可以手機登錄遊戲官網進行下載,這也是Valve第一次涉足手遊領域。

當然,這次的《刀塔霸業》可以說是驚喜不斷,首先就是Valve的工作效率。我們都知道Valve雖然是一家實力雄厚的遊戲廠商,但實際上他們的辦事效率一直飽受詬病,畢竟“度假社”可不是說著玩的。而這次的《刀塔霸業》可以說是相當高效,從注冊商標到目前正式推出僅僅用時不到兩個月,這效率讓人懷疑是不是Valve親手做的遊戲。

這次的《刀塔霸業》還有一點最令玩家們滿意的就是可以跨平台暢玩。“你可以在任意選擇的平台上與全世界的玩家對戰,獲得順暢的跨平台遊戲體驗。”這是《刀塔霸業》的原話介紹,什麽意思呢?這個意思就是說,玩家們即便是在手機上開始了比賽,然後手機突然沒電了。不要緊,玩家們可以登錄電腦在電腦上完成比賽。而且和《爐石傳說》一樣的是,《刀塔霸業》的個人資料也是全平台共享的。這點也讓很多玩家沒有了玩遊戲的顧慮,畢竟這樣的卡牌類遊戲還是在移動端玩比較舒服。

而和DOTA2一樣的是,《刀塔霸業》也是有天梯匹配機制的,並且其使用的遊戲引擎是Valve賴以成名Source2,這也是Valve第一款使用了 Source2 遊戲引擎的手機遊戲,可以說《刀塔霸業》才是真正意義上的“刀塔自走棋”。

當然Valve之前的一款卡牌遊戲《Artifact》讓玩家大跌眼鏡,而這次的《刀塔霸業》雖然明顯改進了不少,但究竟能否成功還不得而知。不過據說ESL賽事組織方已經策劃好了關於《刀塔霸業》的職業賽事,究竟這款遊戲能取得什麽樣的成就,能否超過《刀塔自走棋》呢?讓我們拭目以待吧!

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