每日最新頭條.有趣資訊

《無雙大蛇3》暴風屬性效果及實戰測試影片

第1頁:

展開

  暴風屬性為《無雙大蛇3》PS4的1.03、NS的1.04、STEAM版發售後新增的金色屬性。該屬性無法通過混沌難度獲得,需要通過武者修行(鍛煉、收集、連攜皆可)隨機獲得。10個碎片即可鍛造。暴風屬性描述為:擊破敵將後,會產生龍卷風,將周圍的敵人卷入。下面就為大家帶來“藍楓”進行的屬性測試,希望對各位玩家有所幫助。

  實測發現,雖然龍卷風顯示的寬度約為2個角色寬(女性角色身體寬度),但是實際可卷入的範圍相當大,很適合用來在擊破敵將後將周圍的雜兵、敵將等一並卷入,造成傷害,形成高HITS數。從某種程度說,特別適合缺乏大範圍攻擊來快速清兵的武將使用,尤其是技型武將,自帶破天效果,使用暴風後更是可以對敵兵、敵將造成很高的傷害,由於COMBO也很容易實現,搭配進擊、堅甲、快愈等需要HITS數的技能也是事半功倍,同時也很適合缺少高HITS積攢合體槽的角色。新增的屬性中,暴風應該是最具有實用價值而且效果明顯的。

  為了測試效果只是簡單做了一個片段影片,從影片可以看到,擊破一個敵將後,HIT數從200多直接變為2100多,擊破數則從23直接變為113。而視野中很遠的弓兵隊也直接被卷入。

  順帶補一個基本無雙流走起利用暴風刷惠酒的玉藻前。

遊民星空

更多相關內容請關注:無雙大蛇3專區

責任編輯:Shy夏夏

獲得更多的PTT最新消息
按讚加入粉絲團