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育碧解釋《虹彩六號》平衡改動 將每個玩家趕出舒適區

   根據GameSpot的報導,近日育碧對其在《虹彩六號:圍攻》上面向職業玩家所做的平衡工作做出了解釋。育碧表示平衡改動就是要把玩家和職業選手趕出舒適區,保證不能讓某個補丁、戰術過強。

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   在早前育碧方面曾做出過“如果職業選手對我們提出的功能感到不快,那這也意味著我們正朝著正確的方向前進”這樣的發言,在新發布的乾員調整博文中,育碧做出了進一步的解釋:“我們平衡工作中有一部分就是將每個玩家(包括職業選手)趕出他們的舒適區。”“但這並不意味著我們會故意讓這些玩家們感到沮喪,而是說我們要做出調整,保證職業玩家們成為一整個遊戲下最強的選手,而不是在某個特定補丁、特定戰術(條件下的最強)。我們還必須考慮整個玩家群體,另外職業比賽中還會有一些方面逐步滲透到一般玩家的對局中,但也並非所有情況都是如此(例如Goyo)。”

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   GameSpot在報導中表示,Goyo在普通玩家的對局中選取率和勝率都較低,但是這名乾員在職業比賽中卻很受歡迎,於是育碧對該乾員的護盾進行了調整,從而能減少一些選手們在對抗Goyo時的挫敗感。鑒於Goyo在非職業比賽中的選取率和平均勝率本身就已經很低了,這項改動對於電子競技賽場以外的Goyo表現並不會造成太大的影響。

   育碧表示,他們會改進平衡性改動相關的溝通工作,未來育碧的團隊就某項重要議題做出決定或是和職業選手有分歧時,遊戲團隊會給出更多的背景信息以及解釋。“這會給每個人都提供一個共同的討論起始點。請注意,並非每個話題都會這樣做,但我們會在更加關鍵的議題上採用這一方式。”

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