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暴雪總裁J.Allen Brack專訪:捍衛暴雪品質,傳承暴雪精神

  從各種意義上來說,2018年的暴雪嘉年華都顯得不同尋常。

  自1991年創立暴雪前身“矽與神經鍵”(Silicon & Synapse)並擔任總裁開始,Mike Morhaime已經執掌這家遊戲公司17年之久。而在18年的暴雪嘉年華開幕式上,他正式宣布卸任暴雪娛樂總裁一職,同時宣布新總裁將由 《魔獸世界》項目的製作總監J.Allen Brack接任。開幕式後,暴雪公布了自己的首款手遊項目 《暗黑破壞神:不朽》,種種跡象似乎都預示著暴雪已經做好準備去開辟新的疆域。

2018暴雪嘉年華開幕式

  與公司一樣繼往開來的還有新任總裁J.Allen Brack本人,網易大神有幸在近日採訪到了這位暴雪娛樂的新任掌門人,他將與中國玩家分享他早年的工作經歷和對公司未來的展望。有著“暴雪聖騎士”之稱的J.Allen Brack將會如何捍衛公司的文化與價值,暴雪的未來和新總裁的過去同樣令人好奇。

四次中國之行,感謝中國玩家

  ——首先我們要向Brack先生表示感謝,感謝您接受我們的採訪。然後想問問您對於這次的中國之行感覺如何?

  J.Allen Brack:這是我第四次來中國了,每次來中國都是一段愉快的經歷,中國的遊戲社區都非常熱情。中國擁有全球最大的玩家群體,同時也是全球最大的移動端遊戲國家,所以這裡有非常多的機會了解新鮮的東西。

  ——跟之前的中國之行相比,感覺有什麽不同嗎?

  J.Allen Brack:上次我來中國的時候,上海中心大廈還只是地上的一個大洞,能看到人們在裡面忙碌建設。這次我也去看了,它已是一座龐然大物,在上面你能看到整個上海的天際線,總之令人驚訝。當然這次來,我的工作(職位)也不一樣了。

上海塔

  ——借此機會,你有什麽想對中國的玩家說的嗎?

  J.Allen Brack:每次我來到中國時,中國玩家對暴雪還有暴雪遊戲的忠實度都讓我感到印象深刻,也讓我受寵若驚。這種對於暴雪遊戲的熱情不僅是讓我,讓我們都為之驚訝!所以,在這裡真誠地感謝大家。

玩家武者粉絲,巧入遊戲行業

  在廣大暴雪粉中,《魔獸世界》的玩家或許更為熟悉J.Allen Brack其人。在接任暴雪總裁之前,Brack的職務是《魔獸世界》項目的製作總監。這一職務要求他負責整個開發團隊的協調工作,不管是遊戲細節的修訂,還是遊戲主體的製作都概莫能外。中國媒體也在早前《魔獸世界》資料片的發布活動中採訪過Brack,因此對於魔獸玩家來說,他已經是一位老朋友了。

  自2006年加入暴雪娛樂起,Brack已經在暴雪工作了13個年頭了。而在此之前他就已經是一位資深的遊戲玩家,也是暴雪的忠實粉絲。是什麽樣的早年經歷讓其進入遊戲業,並最終加入到暴雪大家庭呢?

暴雪嘉年華上的J.Allen Brack

  除了遊戲,J.Allen Brack還熱衷於武術,這在遊戲製作者中是相當少見的。

  ——聽說您是一位韓國特攻武術的黑帶大師,能不能跟我們分享一下其中的故事呢?

  J.Allen Brack:當然可以,我出生於德克薩斯州的奧斯汀鎮。從前,那裡有一個自小學習韓國特攻武術用以自衛的人。他早年住在一座寺廟裡,移民美國之後,就開設了一家韓國特攻武術的武館。很巧的是,武館離我工作的地方非常近,於是有一天,我走進這家武館,看見一些人在練武,然後我便加入了他們,並從此一生沉迷於韓國特攻武術。這段經歷非常有趣,也讓我結識了一些關係很好的朋友。

  ——那您有在實戰當中運用過嗎,或者有沒有把誰打飛過?

  J.Allen Brack:哈哈,那倒沒有。這種武術其中一個原則就是“不攻”和“不敗”,也就是說盡量不要主動出擊,但如果必須要打的話那麽就不允許失敗,所以我從來沒有打過。

  ——學習武術對你的工作沒有幫助呢?

  J.Allen Brack:當然,我想它改變了我的人生。如你所見,武術使我的生活變得更為平衡,同時也使我變得更專注,更愛沉思。對我來說這是最棒的經歷之一。

  ——那麽您又是如何進入遊戲行業的?

  J.Allen Brack:那完全是一個意外,或者說是一個機遇。我是一個深度遊戲玩家,我玩了一輩子的遊戲。我的父親是一位程序員,因此打小時候起,電腦就一直陪伴在我身邊,我也是這樣學會用電腦來製作一些東西的。但在我小的時候從來沒有意識到,製作遊戲可以是一份工作。

  而我最喜歡的遊戲公司之一就在奧斯汀鎮上,它名叫Origin,他們製作過Ultima(創世紀)。我在這裡工作期間,他們還做出了Ultima Online(網絡創世紀),以及著名的Wing Commander Saga(銀河飛將)。

Origin

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