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《犬之島》的真相——“男孩與愛犬的冒險故事”

  晨報記者 陸乙爾

  從《穿越大吉嶺》《了不起的狐狸爸爸》到《月升王國》《布達佩斯大飯店》,導演韋斯·安德森一次次為觀眾們送上風格各異的優秀作品。如今,安德森帶著最新作品 《犬之島》回歸。該片是今年柏林國際電影節的開幕片,安德森還憑借此片榮獲最佳導演銀熊獎。該片目前正在內地熱映,觀眾可以在大銀幕上品味這部豆瓣8.6分定格動畫的獨特魅力。

  故 事

  創作受黑澤明影響最大

  《犬之島》 是導演兼編劇韋斯·安德森繼《了不起的狐狸爸爸》後的第二部定格動畫電影。故事講述了20年後的未來日本,狗的數量激增,加上犬流感肆虐,市長小林及其幕僚發布了一道政令,將一座垃圾島變成“犬之島”,把所有狗都放逐到島上。12歲的小男孩小林雅治為了尋回愛犬“點點”,獨自飛到這座犬之島上,和那裡的君主、首領、老闆、公爵、國王這五隻狗狗一起踏上了拯救所有狗的冒險之旅。

  一開始,安德森和其他幾位編劇就定下了幾個關鍵詞:狗狗、未來、垃圾山、童年冒險及日本電影,最後一個詞則是核心。

  安德森坦言,日本電影大師黑澤明對整部影片的創作影響最大,比如多人團隊的編劇方式,“黑澤明和他的編劇小團隊共同創作故事、構造劇本,這種方式在意大利電影中也很常見——電影都是在一間編劇室中創作出來的,有點像電視節目。”

  同時,安德森也參考了黑澤明的多部作品,如《泥醉天使》《野良犬》《天國與地獄》《惡漢甜夢》等,這些影片將犯罪和腐敗的黑暗面展現得淋漓盡致,同時還能從中看到日本傳奇演員、導演三船敏郎的身影。受此影響,《犬之島》裡小林市長就是參照三船敏郎的面容而創作的。

  影片的另一靈感來自十九世紀江戶時期的版畫大師——歌川廣重與葛飾北齋,他們的“浮世繪”藝術作品大多圍繞自然景觀、遠程旅行以及歌舞伎演員等,捕捉稍縱即逝的歡樂氛圍。影片籌備期間,安德森通過倫敦維多利亞和艾伯特博物館的收藏,搜羅了一大批木刻版畫影像,最終將日本的民俗風格融入定格動畫的實體手工風格中。

  熱愛日本電影的創作團隊最終將狗與日本風融合在了一起,於是有了“常崎市”、垃圾島、櫻花、日本料理、和服等極具代表性的日本元素,以及各種表情怪異卻有趣的犬類和人類角色。犬之島上,觀眾們能看到友誼、家庭、權威與抵抗、動物虐待等多元主題。而在導演看來,無論視覺上如何呈現,影片的核心是地球上最簡單的關係之一:“本質就是一個男孩與愛犬的冒險故事。”

  定 格

  13萬張靜態照組成影片

  劇本創作完成後,故事裡的每隻狗都各具魅力,同時還有垃圾島、常崎市等極其複雜的太空,這些極具挑戰的設計反而讓安德森考慮將其製作成一部定格動畫,而非普通的真人電影或3D 動畫。“首先這是一部關於會說話的狗的電影,就不太可能拍成真人版。比如狗狗被流放後的場景,定格動畫的形式更能折射出社會的疏離、滑稽及徹頭徹尾的丟棄,反而更能配合故事情感的流暢度。”

  相比現今流行的2D、3D 動畫,定格動畫往往更為耗時耗力,需要逐格拍攝對象然後使之連續放映成片,其中的角色一般都是黏土偶、木偶或混合材料製成的偶型。中國觀眾比較熟悉的《阿凡提》《神筆馬良》,蒂姆·伯頓的《聖誕夜驚魂》 以及去年上映的《魔弦傳說》都是定格動畫。

  最終,《犬之島》的製作歷時兩年,製作團隊有670多人,其中包括70多人組成的木偶製作部門,以及38人組成的動畫部門。製作過程中,最費時費力的無疑是定格拍攝,最後的影片由十三萬張靜態照剪輯而成。

  一般來說,由於電影每秒畫面都包含24幀,為了使動作達到最逼真的效果,每一秒鐘木偶都必須被移動出24種不同姿勢,這被稱為動畫的“守1準則”。安德森另辟蹊徑,開發出“守2準則”,即每兩秒有24個動作,這樣動作顯得怪異松脆,還有種不完美的感覺。然而,即便有了這樣“稍稍偷懶”的方法,每天也只能拍出幾秒鐘的動畫。

  作為一部有那麽多人類角色和狗角色的定格動畫,木偶製作是一場苦戰。據本片木偶製作總監安迪·貞德介紹,《犬之島》 中的1000多隻生物木偶全都是手工製作,狗和人類各500個。其中每一個單獨的角色都有一系列不同規格的木偶:超大版、大版、中版、小版及超小版。每一個主要角色木偶,製作耗時都在16周左右。

  在貞德看來,製作定格電影就像在一個比現實小12倍的世界工作,又比做過的任何工作複雜200倍,“我們得製作出幾乎每一樣東西,而且總是為同一個角色製作不同規格的版本。”有模型製作員“吐槽”稱,這更像是在製作珠寶手錶,因為有些木偶實在太小了。

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