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羅素兄弟對談烏爾善,工匠型導演創製史詩大片之路

《復仇者聯盟4:終之戰》即將在國內正式上映4月17日正在拍攝《封神三部曲》的烏爾善導演受邀與羅素兄弟進行了一場主題為當代大師和大片的藝術”的對談

史詩钜製更需匠心雕琢 工業升級打開想象之門

據了解,這次對談並不是三位第一次見面。只不過時隔多年後,羅素兄弟結束了將近六年四部漫威系列電影的創作,而烏爾善導演規劃橫跨十年的《封神三部曲》,也在緊張的拍攝中。

對談就從系列電影的創作挑戰開始,羅素兄弟表示:其實大片拍攝很難,需要投入非常多的人力和金錢。慶幸的是,他們有很大的資源支持。而對於烏爾善來說,創作《封神三部曲》這樣的長程電影,則是從零開始。《封神三部曲》的獨特之處在於,原著故事非常複雜。導演及主創團隊投入大量時間和精力,處理封神宇宙世界觀的建構和視覺的設計,保證能夠將如此龐雜的故事,在電影的篇幅中呈現。據悉,《封神三部曲》也在製作上力邀《魔戒》三部曲製片人之一的巴裡· M· 奧斯本擔任製作顧問,以及在劇本、視覺藝術等各個領域,邀請業界權威人士,為影片的創作保駕護航。

《封神三部曲》和《復仇者聯盟》系列一樣,都需要動用大量的新技術,幫助導演實現人們想象中的世界。三位導演都是具備工匠精神的類型片導演,在新技術面前,他們善於全方位的鑽研開發,並運用到極致,將影片打磨成最好的效果。因此烏爾善導演和羅素兄弟也都分別談到了“技術如何幫助想象力實現”的話題。羅素兄弟說:“過去十年科技高速的發展,能夠讓我們利用科技去捕捉演員身體的每一個動作,這才讓我們在銀幕上呈現了完全真實的形象。”而烏爾善導演則說:現代電影技術可以完全將想象世界裡出現的角色、生物變為現實。《封神演義》有大量的法術,還有一些生物,這些之前只在我們的想象裡現在技術實現了我們的想象。

美國漫畫文化相當於中國神話 史詩傳說對應現實共鳴

《復仇者聯盟4:終局之戰》還未上映,就已經在中國掀起了一陣熱潮,上映當天零點場一票難求,很多年輕人寧可不睡覺,也要在電影院先睹為快。羅素兄弟對此非常高興,並且非常感謝中國觀眾。在談到超級英雄與中國英雄神話史詩的差異上,他們表示:很多超級英雄是美國漫畫創造的,但是美國漫畫的創造者來自不同的文化,並且他們會在美國創造出一些類型非常不同的超級英雄,最後在美國的大熔爐裡相會了。而烏爾善導演則表示:“漫畫就是美國的神話。超級英雄與神話中的神仙本質上是一樣的。美國的超級英雄和中國的神話人物是一種想象力的來源,都是有一部分的歷史,同時增加了大量的想象世界,演繹我們內心裡的精神旅程,這個在原理上是完全的一致的。《封神演義》裡高度集中了中國歷史上的神話人物,裝在自己的系統裡,很像一個復仇者聯盟的組織”烏爾善也希望它變成電影以後,被年輕的觀眾喜歡,讓觀眾重新認識中國的傳統文化。 

烏爾善導演提出,不要把我們的文化當成“古老”的文化,這個形容詞可能約束了我們自己的想象力。首先,神話故事不是過去的故事,是我們每一個人內心的故事。所有的神話,都可以看做是“有情節的心理分析”,是我們內在精神生活的一個象徵性的表達。用這個角度去理解神話、理解漫畫電影,我覺得是一個當代的方式。我們作為創作電影的人,也要從心理學的角度,站在人性共同體驗的角度,重新講我們自己的神話故事,讓它變成為全世界的觀眾都能夠理解、都能夠接受的精彩故事!這會讓我們的傳統文化變得新鮮、變得和每一個人的現實生活相關。這是我們努力的方向。

在中西方電影超級英雄快問快答環節,羅素兄弟透露他們喜歡的中國超級英雄是孫悟空與葫蘆娃。而烏爾善導演也分享了自己最想成為“複聯”裡的鋼鐵俠,場面十分輕鬆有趣。

在對談的最後,三位導演互換了禮物,烏爾善給二位導演精心準備了《封神演義》的連環畫,這套中國風的連環畫簡單講述了封神故事,使羅素兄弟對中國傳統神話有了初步的了解,而羅素兄弟也回贈了《復仇者聯盟4:終局之戰》的簽名海報。

電影《封神三部曲》預計將分別於2020年、2021年、2022年上映。這一長篇钜製將橫跨十年之久。相信烏爾善導演及其製作團隊能夠持匠人之心,不吝繁瑣的精雕細琢,終將打造出中國獨有的英雄神話史詩。影片由烏爾善執導、杜揚擔任製片人,由北京文化投資出品,世紀長生天影業(北京)有限公司聯合投資與承製2020年值得期待!

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