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虛幻引擎5.1版本解決了長期存在的“微掉幀”問題!

  很多採用Epic虛幻引擎開發的3D遊戲在PC上都存在輕微掉幀現象,在加載新場景、新關卡、新實體時,可能會突然卡頓一下,雖然不明顯,但卻很頻繁,而且利用虛幻引擎的遊戲中往往都存在這種“微掉幀(microstutter)”現象。

  在最近發布的虛幻引擎5.1版本中,Epic似乎解決了這一長期存在的問題。他們提供了一套內置方案,使得著色器預編譯過程更加方便,這樣一來遊戲過程中就不用實時處理這一過程。

  外媒Digital Foundry表示,其實不止是虛幻引擎,很多大型3D遊戲在PC上面都存在“微掉幀”現象,而主機則沒有這種問題,這是因為PC玩家的硬體配置各不相同,很難提前都把著色器編譯好。

  不過目前,該方案僅在虛幻5引擎中提供,可能不會向下兼容虛幻4,因此之前的虛幻4遊戲仍會存在“微掉幀”現象。

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