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《太空戰士7:重製版》將加入新戰鬥系統 遊戲體驗更現代

  《太空戰士7:重製版》製作人北瀨佳范發表部落格介紹了遊戲的更多信息,他表示本作將超越原版,講述更深刻的故事,並提供現代遊戲體驗。開發團隊除了原來的一些核心成員外,還有一支由國際遊戲人才組成的專門團隊。

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  遊戲的第一部分發生在神羅城,選擇將重點放在神羅城,是因為它比其他任何地方都更能代表《太空戰士7》的世界。這座城市雖然看起來看黑暗,但卻具有濃烈的色彩和多樣性元素。在開發《太空戰士7》原版時,沒有機會接觸到配音、動捕,也沒有過場動畫之外特寫鏡頭,而在重製版中將使用這些技術讓角色們更具表現力,為新老玩家帶來最好的體驗。

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  開發組的目標是在融合經典概念的基礎之上,加入進化後的ATB戰鬥系統,給予玩家更大的戰術控制行動。新的戰鬥系統保留了控制多個小隊成員的戰略決策,玩家可以選擇各種能力和魔法。玩家能控制自己最喜歡的角色,同時向其他角色下達命令,或者直接交由AI控制,同時還能切換到不同的小隊成員,以便充分利用他們在戰鬥中的獨特能力。此外,本作也保留了魔石系統,玩家能用它來調整遊戲風格和能力。

本文由遊民星空製作發布,轉載請注明出處。

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