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讓隊友BAN位不再有亞索!快樂風男的究極技巧詳解

相見恨晚的快樂風男究極技巧!看了就可以上分!!

疾風劍豪——亞索,一直被大家津津樂道,是一個能擁有十份快樂的男人,可見大家對他的喜愛之深!為了廣大英雄聯盟玩家不再想起被風男支配的恐懼,特此安利幾個亞索小技巧促進社會文明建設。

概念定位(極其重要!)

不少玩家把亞索當成刺客來打。但亞索依靠Q和普攻,輸出曲線平滑,E的快速位移也難脫戰,所以並不是一名殺人紅塵中,脫身白刃裡的刺客

那麽什麽才是其合理的定位呢?亞索的核心屬性是攻速暴擊攻擊力,肉裝基本上只有一件,所以很脆!

但你發現沒有,亞索跟ADC特別相似,所以一定要把亞索定位成短手ADC。

一旦將亞索當成ADC來玩,就會在遊戲戰略上明白很多:一個ADC究竟靠普攻打傷害還是靠技能;面對對方突臉,是風箏還是硬剛到底;在團戰的時候,究竟是該So lei ya gai duo進去秒C位,還是先打前排等待機會。

只需要轉變一個“觀念”就可以更好的進行快樂,是不是很簡單!

光速攢風

不少玩家特別重視落地雙風之類的操作,但亞索基本上所有的操作都基於攢風!學好基礎既是進階!

這個操作理論是基於亞索Q的CD還有0.5s時,施放EQ時會直接取消Q的CD。

可不要小看這個技巧!在Q的極限CD下連續的EQ+EQ第二個EQ是不能馬上摁出來的,必須停頓一下(A一下或者放W),而使用QE+EQ就可以流暢的攢風。

所以這就給了我們超級多的操作空間!

光速擊飛

1.當你有兩個跳板零層風時,QE跳板+EQ跳板+AorW+EQ,擊飛。

2.當你有一個跳板一層風時,QE跳板+EQ,擊飛。

3.當你有一個跳板零層風時,QE跳板+AQA+退一步(等Q的CD)+EQ,擊飛。

學會了這些也將在團戰中來去自如,而不是亂E。

如果Q的CD不是1.33,那就需要找到節奏適當停一停。

(PS:Q的CD最快要求攻速達到1.4+。)

無縫E

現在的版本只要一直連摁著E就可以實現了,但是因為E的距離是固定的,所以一定要注意E的方向和你的身位適當調整,可以試試【鎖定視角】,會更有感覺。

而在一波兵線中,第一個第三個第六個小兵是移動最快速的跳板,輕輕鬆松快樂的從一塔到高地!

附上可以亞索可以E過牆的位置,需要大量練習!

1V1對線篇(遠程和近戰)

小貼士

不要攢好兩層風再上去進攻,很難有擊飛擊殺的機會。

亞索擊殺的秘訣在於消耗,而補刀的重要性大於擊殺。

利用E跳板快速接近敵人,而不是直接E人。

Q沒有你想象的那麽短,要找感覺。

利用近戰小兵的仇恨值作為自己的跳板。

對線少用EQ清兵,多控線。

在技能銜接中一定要穿插大量平A,簡稱能A就A!

做好眼位!做好眼位!做好眼位!

遠程篇

亞索在面對遠程法師佔有46開的優勢,我們需要仗著有盾主動消耗,而不是被別人平A放技能白給。

而且只要消耗時不要E到對方兵線的後面,莽夫模式不開,完全不用害怕打野來抓!

最最簡單的模式就是

利用上面光速擊飛的小技巧進行無傷消耗,舉例:Q小兵等CD+QE小兵+EQ,再E回來等待機會。

近戰篇(對陣強勢英雄請利用Q消耗即可,切記)

亞索正常情況下是很難打過任何近戰半肉上單的,因此需要學習ADC風箏的方式。

這個時候做好眼位就可以E到對方兵線的後面,擔心小兵的傷害可以用風牆擋住。

打消耗只要考慮遠程篇就可以啦!

值得注意的是貼身肉搏中可能會接近敵人好幾次,都要A一下再走,這平A的傷害往往就是最關鍵的。

團戰簡解

在英雄聯盟中團戰向來是最瞬息萬變的,所以也是最難講清楚的,因此只會介紹一般情況,以及符文天賦裝備等等,希望大家能隨機應變!

陣容

老生常談,隊友沒有擊飛的最好不要不要不要選擇亞索!

突進時機

核心思想是【敵進我退、敵駐我擾、敵疲我打、敵退我追】。

記住你就是ADC!和ADC站在一個地方,對面前排開團先Q風箏對方和W幫助ADC脫離危險甚至擊殺對面,等待對方沒有限制你的技能或者爆發輸出再利用光速攢風技巧迅速突進對方C位(空Q盡量避免,在團戰中就算1.33秒也是很關鍵的時間)

誤區

千萬千萬千萬不要自己Q吹風開團,亞索並不是一名刺客而且吸收了隊友大量的經濟,爆發傷害【吹風Q+R+落地Q+平A】的傷害不足以在中期團戰秒掉對方的滿血C位,反而是對方落地之後的集火會讓你死於血條消失術。

召喚師技能

特別簡單理解,淨化,點燃,虛弱(自己都覺得打不過可以帶,強烈不推薦),根據敵人類型進行選擇。

符文天賦

目前主流是迅捷步伐增加線上續航和靈動性,副系推薦主宰系的血之滋味和貪欲獵手。征服者被削弱之後除非後面的裝備出的比較肉否則還是不如迅捷步伐,強攻就幾乎無人問津了(要不試試致命節奏!)。

裝備

可以借圖總結一下:

1.前期線上害怕刺客

解決方案:AD刺客可以出雙多蘭加護甲鞋穩定度過。

AP刺客可以先出小飲魔刀,鞋子選擇攻速鞋。

水銀鞋基本上是不會考慮的(除非對面控制確實很多)。

2.前中期打團無力

解決方案:打小規模團戰,利用機制快速打錢出兩件套甚至三件套(電刀,無盡/血手)。

三件套之後選擇【秒表】出復活甲。

3.裝備選擇

綠叉與電刀:

綠叉和電刀的選擇中其實電刀帶來的不僅僅還有高攻速,更重要是清兵發育快的好處,綠叉在優勢局第二件選擇無盡有更大的終結比賽能力。

無盡和血手:

而在無盡和血手先後順序之中,血手雖然在單挑中比較難觸發,但在如今快節奏的遊戲中一般選擇先血手打團

花裡胡哨

落地雙風

誤區:

雙風是指落地以後再Q一下就攢兩層,不是落地之後直接就能吹風。

要求:

Q的CD要求1.33,熟練的話1.28即可

使用方法:

Q吹起,利用亞索Q的CD還有0.5s時,施放EQ時會直接取消Q的CD。

再接EQR,快要Q出來的時候摁R

簡單來講就是Q+EQR,需要找好節奏,大量練習成為肌肉記憶即可

EQ閃

精髓:

閃現=出其不意,閃現的方向由自己決定,EQ後面的小兵再閃現到前面都可以!

使用方法:

很簡單,直接EQ,一看到亞索E出來了,就按閃現,沒有任何操作含量。

EQ閃落地雙鳳

那我們把兩者結合起來會怎麽樣呢!

落地雙風的前置條件是擊飛,所以只要EQ閃後離開再使用落地雙風的技巧就可以了,手速快的小夥伴可以在EQ閃後平A一下再使用落地雙風的技巧,不過這樣就真的超級難。

究極技巧

如果看了上面的還是玩不好亞索,有一種完美解決的方法——天賦帶餘震,除了鞋子外,第一件日炎鬥篷E進去燒人,第二件王者板甲加強機動性,第三件深淵面具補E的傷害,第四件蘭盾之兆加強留人控制,最後一件石像鬼板甲人多的地方特別好用,出裝正確的亞索就是無敵的存在,祝您在召喚師峽谷遊戲愉快!!!

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