在發布“大逃殺”模式後,《堡壘之夜》的成功已經成為了一個值得分析的話題,因為很少有人提前預計到Epic Games的這款遊戲會達到今天的流行地位和巨大收入。除了簡單的遊戲機制以及遊戲免費之外,Epic Games的商業模式也取得了巨大的成功。Wedbush Securities的分析師Michael Pachter近日解讀了該作的成功,根據他的觀點,該作已經吸引了數百萬玩家。根據他直接從Epic Games獲得的資訊,遊戲的盈利模式非常成功:“玩家秩序花上10美元就可以購買永久有效的遊戲通行證。這個策略超級聰明。人們會看到有人拿到了超級罕見的皮膚,而更多的人會注冊參加遊戲。Epic在12周前就告訴我,他們一天內就賣出了500萬張遊戲通行證。這就是一天掙了5000萬美元。這是一個很好的商業模式。我認為很多發行商會複製這一策略,同時開始賣皮膚,沒有人會再抱怨付費玩家打破平衡了。”購買Battle Pass:Battle Royale的通行證可以讓玩家獲得獨家獎勵,並且根據在戰鬥中的表現獲得獎勵。平均而言,通過所有通行證的全部挑戰需要花費75到150小時,除了獲得裝飾品和一些道具外,還有可能獲得足夠數量的V-Bucks以兌換下一個戰鬥通行證,而不用花真錢。這款遊戲在4月份創造了2.96億美元的驚人收入,現已登陸PS4,Xbox One,PC和iOS。
《堡壘之夜》商業模式大成功!一天就能賣出5千萬
公開日: 2018-05-27
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